Objective
What is a Graphics
What is an Image
Introduction about Adobe Photoshop Software
Creating Graphics by Adobe Photoshop
Modifying Graphics
Adding Text to Graphics
Creating Special Effects
Design WebSite interface
137 trang |
Chia sẻ: thuongdt324 | Lượt xem: 501 | Lượt tải: 0
Bạn đang xem trước 20 trang tài liệu Multimedia - Lecture 3: Graphics, để xem tài liệu hoàn chỉnh bạn click vào nút DOWNLOAD ở trên
1
Graphics
2
Objective
What is a Graphics
What is an Image
Introduction about Adobe Photoshop Software
Creating Graphics by Adobe Photoshop
Modifying Graphics
Adding Text to Graphics
Creating Special Effects
Design WebSite interface
3
What is a Graphics?
Graphics are building blocks for developing exciting and
informative multimedia documents, presentations, and
publications.
They are the images you use to enhance the work you do on
your computer, and include drawings, paintings, logo,
Navigation button, diagram, photographs, cartoons, charts,
and maps.
Graphics programs provide the tools you need to create, edit,
and mainpulate images on your computer.
4
What do graphics look like?
Graphics can be:
Black and White
Grayscale
Color
Still
Animated
5
What do graphics do?
Graphics can:
Illustrate or demonstrate procedures
Clarify data
Convey ideas
Tell stories
Add visual appeal
6
What is an image?
An image is the graphical and visual representation of some
information that can be displayed on a computer screen or
printed out
Images come in a variety of forms:
Photographs
Drawings
Paintings
Television and motion pictures
Semantics
Maps etc.
7
Images show us the prominent features of the objects
that they represent.
These images are composed quite differently, each is an effective
representation of its subject
What is an image?
8
What is an image?
Images play an important part in multimedia
Navigation
User interface components
Help systems
Clip art
9
Image media types
Images can be generally divided into two formats:
Bitmapped or raster images
Bitmapped graphics, also known as raster graphics,
consist of grids of tiny dots called pixels. Each pixel is
assigned a color.
Bitmapped images are stored as an array of pixels
Vector graphics or Metafile images
Vector graphics use mathematical formulas to define
lines, curves, and other attributes.
Vector graphics are stored as the set of graphic
primitives required to represent the image
10
Bitmaps Image
A pixel is the smallest element of resolution on a computer
screen (Screen Resolution). Each pixel can be in a specific
colour and each pixel consists of two or more colors.
A bitmap is composed of a matrix elements called pixels
Color depth refers to the number of distinct colors an image
can contain. It can range from 2-bit (black and white) to 24-
bit (16.7 million colors). Colour depth is measured in bits
per pixel.
Resolution is the number of pixels per inch.
11
Colour depth
1 bit per pixel = 2 colours (monochrome)
2 bits per pixel = 4 colours
4 bits per pixel = 16 colours
8 bits per pixel = 256 colours
Generally good enough for colour images
16 bits per pixel = 65536 colours
Better quality for photograph-like images, also known as
high colour
24 bits per pixel = >16 million possible colours
Used to recreate photo realistic images(hiện thực), also
known as true colour
12
Bitmaps Image
The more colours that are allowed per pixel, the greater the
size of the image
The number of pixels is related to the size of file that
required to store an image.
Two factors effect the size file bitmap are:
Resolution
Color Depth
13
Bitmapped images
Original image
Shown
Magnified
14
8
bytesinsize
depthcolourheightwidth
Calculating the size of a raster image
Where:
Width of the images measured in pixels
Height of the images measured in pixels
Colour depth is the number of bits used for color measured
in bits per pixel
Remember:
1024 bytes = 1 kilobyte (KB)
1024 kilobytes = 1 megabyte (MB)
15
Example
A 640 x 480 pixel image in 24-bit colour would
require how much disk space?
900KB
bytes921600
8
7372800
8
24480640
bytesinsize
16
Popular bitmap formats
Microsoft bitmap (.bmp)
Used in microsoft windows
Supports pixel resolution up to 24 bits
TIFF - Tagged Image File Format (.tif)
Used for faxing images
Supports pixel resolution up to 48 bits
JPEG - Joint Photographic Expert Group (.jpg)
Useful for storing photographic images
17
Popular bitmap formats
GIF - Graphics Interchange Format (.gif)
Index(8 bits) of 24 bits(8R+8G+8B) is sent
Used a lot on web sites
PNG - Portable Network Graphics (.png)
BMP image format with lossless data compression. PNG
was created to improve upon and replace the GIF format
A new format for web graphics
PCD – Kodak Photo CD
A new format for store image in a compressed form on a
CD
18
Advantages and Disadvantages
of using bitmap images
Advantages
Convey detail of information quickly
Real life
Disadvantages
Depend on a Resolution
Effect to the image quality
Size file is big
19
Software to create bitmap images
Popular PC packages include:
Microsoft Paint
Microsoft PhotoDraw 2000
Adobe Photoshop
Paint Shop Pro
Macromedia Fireworks
20
Vector images
Vector images are stored as the set of graphic
primitives required to represent the image
A graphic primitive is a simple graphic based on
drawing elements or objects such as shape
e.g. square, line, ellipse, arc, etc.
The image consists of a set of commands (mathematical
equations) that are drawn the object when needed.
21
Vector images
Storing and representing images by mathematical equations
is called vector graphics or Object Oriented graphics.
Each primitive object has various attributes that go to make
up the entire image
e.g. x-y location, fill colour, line colour, line style, etc.
Example:
RECTANGLE : rectangle top, left, width, height, color
is ( 0, 0, 200, 200, red)
22
Vector images
CIRCLE : circle top, left, radius, color
LINE : Line x1, y1, x2, y2, color
Vector image or vector graphics can be resized without losing
the integrity of the original image.
Scaling a vector is a mathematical operation - only the
attributes change, the image is unaffected
23
Primitive geometric drawing objects
Basic
Line
Polyline
Arc
Bezier curve
Text
Font, weight
Shapes
Circle
Ellipse
Rectangle
Square
Pie segment
Triangle
Pentagon,
hexagon,
heptagon,
octagon, etc
TextText
24
Scaling vector graphics
Original image
V e c t o r
g r a p h i c s
Shown
magnified
V e c t o r
g r a p h i c s
25
Advantages and Disadvantages
of using vector image
Advantages
Relatively small amount of data required to represent the
image.
Therefore, it does not require a lot of memory to store
Easier to manipulate
Disadvantages
Limited level of detail than can be presented in an image
26
Software to create vector images
Graphics programs are tools that allow an artist (họa sĩ) to
create and edit designs used in multimedia applications.
Generally, graphics programs can be categorized as:
Drawing programs
Creating draw type graphics
Provide freehand. Example geometric shape
Example : Adobe Illustrator, Corel Draw,
Macromedia Freehand
27
Software to create vector images
Paint programs
- Those creating bitmaps
- Useful in creating original art
- Example: Paint Shop Pro
Image editing programs
- Making changes to existing images, such as
manipulating the brightness or contrast, applying
textures, patterns.
- Examples : Adobe Photoshop, Adobe Page Maker,
28
Vector formats
Windows metafile (.wmf)
Used by Microsoft Windows
SVG - Scalable Vector Graphics (.svg)
A new format devised for the web
CGM - Computer Graphics Metafile (.cgm)
Older format commonly used for clip art
Adobe PostScript (.ps)
A page description language used to control printers
29
Vector formats
Adobe Portable Document Format (.pdf)
A page description language common on the web
Drawing Exchange Format (.dfx)
Store 3D image created by design program AutoCAD
Encapsulated PostScript (.epf)
Professional (chuyên nghiệp) printing: Illustration
program, Adobe Systems, Desktop Publishing programs
30
Hardware used to acquire images
Scanners and digital imaging products
Many forms of scanner
Drum
Flat-bed
Negative / slide
Hand-held
Important to check the optical resolution
of the scanner
measured in dots per inch (DPI)
Slide scanner
Flatbed scanner
31
Hardware used to acquire images
Digital camera
Uses digital memory instead of film
Images are transferred to computer
via a cable
Can be very high resolution
Stills from a camcorder máy quay or
PC “web-cam” type camera
Home products tend to be low
resolution Web cam
Digital camera
32
Hardware used to create/edit images
Graphics tablet and pen
Preferred (thích hơn) by
digital artists
Pressure sensitivity
Digitiser tablet
Preferred by technical
artists
Mouse has accurate
crosshair to help digitise
drawings
Tablet and pen
Digitiser
33
Converting image formats
T
ex
t
B
itm
a
p
p
ed
im
a
g
e
V
ecto
r im
a
g
e
Bitmapped font
TrueType /
PostScript
Type 1 font
Optical Character
Recognition (OCR)
Contour trace
dò theo đường viền
Render as bitmap
34
Working With Graphics
Considerations and guidelines when we are working with
graphics:
Choose the graphic depend on your work
Choose the correct software
Use minimum color depth
Delivery Systems
35
Introduction about Adobe
Photoshop Software
Adobe Photoshop CS4 là chương trình đồ họa ứng dụng chuyên
nghiệp dùng xử lí ảnh Bitmap.
Chương trình Adobe Photoshop có thể chạy trên các hệ điều hành
Win 2k trên cả hai hệ máy PC và Macintosh.
Những ứng dụng tiêu biểu của Adobe Photoshop là:
Lắp ghép hình ảnh.
Tạo ảnh nghệ thuật.
Thiết kế mẫu (Poster, Prochure, Catologue).
Hỗ trợ thiết kế web.
Phục hồi hình ảnh cũ.
Tạo chữ nghệ thuật.
Hiệu chỉnh ảnh màu.
Chuyển ảnh đen trắng sang màu.
36
Click StartProgramsAdobe Photoshop
Introduction about Adobe Photoshop Software
( hay )
37
Create, Save, and Close a Graphics File
Thanh Menu: Gồm có 9 Menu chức năng:
Menu File: các thao tác trên tập tin: Mở mới tập tin, Mở tập
tin có sẵn, Lưu tập tin, In ấn
Menu Edit: các thao tác liên quan đến việc hiệu chỉnh tập
tin trong quá trình thao tác như: Trở về thao tác liền trước,
thao tác liền sau. Sao chép, di chuyển nội dung vào vùng
nhớ tạm, dán nội dung từ vùng nhớ tạm vào vùng ảnh
Menu Image: các lệnh về biên tập hình ảnh: Chế độ màu,
Quay hình ảnh
Menu Layer: Chứa các chức năng xử lý lớp.
Menu Select: Chứa các chức năng liên quan đến thao tác
chọn và thôi chọn hình ảnh, biến đổi vùng chọn.
38
Create, Save, and Close a Graphics File
Thanh Menu: Gồm có 9 Menu chức năng:
Menu Filter: Chứa các chức năng tạo hiệu ứng trên ảnh.
Menu View: Chứa các chức năng xác lập chế độ hiển thị
hình ảnh.
Menu Window: Chứa các chức năng hiển thị hay ẩn các
Palette của chương trình.
Menu Help: Chứa các thông tin trợ giúp sử dụng chương
trình Adobe Photoshop.
39
Create, Save, and Close a Graphics File
Chức năng Palettets
Palette Navigator: Giúp trượt hình ảnh và điều chỉnh tỉ lệ hiển
thị của hình ảnh.
Palette Info: Cho biết thông tin màu tại vị trí con trỏ cũng như
các thông tin khác tùy thuộc vào công cụ được chọn.
Palette Layer: Quản lý lớp của đối tượng.
Palette Style: Chứa các mẫu Style của lớp.
Palette Chanel: Giúp quản lí Kênh màu
Palette Action: Giúp tạo và quản lí các thao tác tự động.
Palette Color/ Swatches: Dùng để chọn màu.
Palette Path: Quản lí đường biên.
Palette History: Lưu các ảnh chụp nhanh và các trạng thái hiệu
chỉnh ảnh.
40
Create, Save, and Close a Graphics File
Thanh tùy chọn:
Chứa các tùy chọn chức năng của công cụ được chọn trong
hộp công cụ.
Thanh Trạng Thái:
Hiển thị một số thông tin liên quan đến việc thao tác và tạo
đối tượng trên ván vẽ.
Ván Vẽ:
Ván vẽ là một cửa sổ làm việc được giới hạn bởi kích thước
chiều dài và chiều rộng của hình ảnh. Là nơi tạo và hiệu
chỉnh hình ảnh. Ván vẽ có thể được thay đổi màu nền thông
qua chức năng Background
41
Create, Save, and Close a Graphics File
1. Create a Graphics File
Click Menu FileNew hoặc CTRL+N hay Click Button New
42
Create, Save, and Close a Graphics File
2. Close a Graphics File
Click Menu FileClose hoặc CTRL+W hay Click Button X
3. Open an Existing Graphics File
Click Menu FileOpen hoặc CTRL+O hay Click Button
Click Menu FileBrowse hoặc CTRL+Shift +O: Duyệt file
4. Save a Graphics File
Click Menu FileSave hoặc CTRL+S hay Click Button
Click Menu FileSave As Hay CTRL+SHIFT+S (lưu với tên
khác)Chọn nơi lưu trữ Đặt tên (Lưu theo dạng Web phần mở
rộng là .gif và .jpg
5. Exit Photoshop
Click Menu FileExit hoặc Click Close Button hay Alt+F4
43
Create, Save, and Close a Graphics File
44
Create, Save, and Close a Graphics File
As a copy: lưu thành một tập tin bản sao trong khi đó vẫn mở
cửa sổ tài liệu hiện hành.
Alpha Chanels: lưu kênh màu Alpha kèm theo tài liệu. Ngược
lại xoá tất cả các kênh màu Alpha.
Layers: giữ nguyên các lớp. Ngược lại sẽ trộn tất cả các lớp lại
thành một lớp duy nhất.
Anotation: cho phép lưu kèm chú thích.
Spot color: lưu thông tin màu vết. Ngược lại thì loại bỏ.
Use Proof setup, ICC Profile: lưu tài liệu quản lí màu.
Thumbnail: lưu kèm ảnh thu nhỏ cho tài liệu. Mục này có tác
dụng khi chức năng Preview Image trong hộp thoại Preferences
là Ask When Saving.
Use Lower Case Extensions: phần tên mở rộng luôn luôn là kí
tự thường.
45
Màu Background và Foreground
1. Thiết lập Màu Foreground và Backdground bằng
Swatches:
Kích hoạt Swatches trên Palette cùng nhóm Color,
Swatches và Styles Palettes.
Chọn màu cho Foreground: Click chuột tại một mẫu màu.
Chọn màu cho Background: Nhấn tổ hợp phím Ctrl +
Click chuột tới một mẫu màu.
46
Màu Background và Foreground
2. Thiết lập Màu foreground/
Backdground bằng Color
Picker:
Muốn chọn màu cho
Foreground hay Background,
nhấp chuột lên chức năng
Foreground hay Background
hộp công cụ.
Chọn mẫu màu tại vùng nhìn
thấy hoặc chọn mô hình màu
rồi nhấp giá trị màu, chọn
Ok.
47
Màu Background và Foreground
3. Thiết lập Màu foreground/ Backdground bằng Palettes Color:
Kích họat Menu Color trên Palette cùng nhóm Color, Swatches và
Styles.
Chọn Mô hình màu: Chọn từ Menu palette Color góc trên bên phải
Khai báo các giá trị màu cơ bản cho mô hình màu tại các thanh giá
trị hay chọn bất kì một mẫu màu tại thanh màu.
Chọn màu cho Foreground hay
Background. Click chuột chọn chức
năng tương ứng là Set Foreground
Color hay Set Background Color
bên trái hộp thoại (Vùng khoanh
tròn).
48
Màu Background và Foreground
4. Thiết lập mặc định màu cho Forground và Background:
Nhấn phím tắt là D.
5. Hoán chuyển màu cho Foreground và Background:
Chọn chức năng Switch Foreground and Background Color
Nhấp phím tắt là X.
49
Use Drawing Tools
50
Các thao tác biến đổi hình ảnh
1. Sử dụng công cụ Zoom Tool, thu nhỏ hình ảnh
Nhắp chuột chọn công cụ Zoom trên hộp công cụ.
Nhắp chuột trái lên hình ảnh.
2. Sử dụng công cụ Zoom Tool, phóng to hình ảnh
Nhắp chuột chọn công cụ Zoom trên hộp công cụ.
Nhấn giữ phím Alt + Nhắp chuột trái lên hình ảnh.
Lưu ý:
Nhấn giữ chuột trái đồng thời drag chuột tạo thành một khung hình
chữ nhật bao quanh đối tượng.
Khi chọn công cụ Zoom trên thanh Option sẽ hiện thị chức năng
Zoom in và zoom out chúng ta cần chọn đúng kiểu khi thực hiện
phóng to hay thu nhỏ.
51
Các thao tác biến đổi hình ảnh
3. Kết hợp Phím chức năng tạo vùng chọn để thu phóng
ảnh
Nhấn giữ hai phím Ctrl + Space bar kết hợp Click chuột
lên hình ảnh phóng to.
Nhấn giữ hai phím Alt + Space bar kết hợp Click chuột lên
hình ảnh cần thu nhỏ.
4. Sử dụng Palettes Navigator để thu phóng hình ảnh:
Kéo con trỏ trượt sang phải hay trái để chọn chức năng
Zoom In hay Zoom Out hay nhập giá trị bên góc trái màn
hình.
52
Các thao tác biến đổi hình ảnh
5. Sử dụng menu View để thu phóng hình ảnh
Phóng to:
- Chọn menu View, chọn Zoom in
- Hay nhấn tổ hợp phím tắt là Ctrl + “dấu cộng”.
Thu nhỏ:
- Chọn menu View, chọn Zoom out
- Hay nhấn tổ hợp phím tắt là Ctrl + “dấu trừ”.
Hiển thị cửa sổ hình chữ nhật vừa khít với cửa sổ
chương trình:
- Chọn Menu View, chọn Fit on Screen
- Hay nhấn tổ hợp phím tắt là Ctrl + 0 (phím Zero).
53
Các thao tác biến đổi hình ảnh
5. Sử dụng menu View để thu phóng hình ảnh
Hiển thị hình ảnh với tỉ lệ 100%.
- Chọn Menu View, chọn Actual Pixel
- Hay nhấn tổ hợp phím: Ctrl + Alt + 0 (phím Zero).
Hiển thị hình ảnh cùng tỉ lệ khi in
- Chọn Menu View, chọn Print size.
Cuốn nhanh hình ảnh:
- Chọn công cụ Hand tool.
- Nhắp chuột vào hình ảnh rồi drag hình ảnh.
- Hay nhấn giữ phím Space bar (Alt hay CTRL)+ Drag hình ảnh.
54
Các thao tác biến đổi hình ảnh
6. Thay đổi kích thước hình ảnh bằng
lệnh Canvas size
Lệnh Canvas size cho phép thay đổi
kích thước của Ván vẽ nhưng không
làm thay đổi kích thước của hình ảnh
trong ván vẽ.
Chọn Menu Image, chọn lệnh Canvas
size. Hộp thoại xuất hiện. Xác lập
các thuộc tính sau:
- Width: Thay đổi chiều rộng ván vẽ.
- Height: Thay đổi chiều cao ván vẽ.
- Anchor: Chọn vị trí thực thi chức
năng đối với hình ảnh trong
Canvas.
55
Các thao tác biến đổi hình ảnh
7. Thay đổi kích thước hình ảnh bằng
lệnh Image size
Lệnh Image size cho phép thay đổi
kích thước và độ phân giải của hình
ảnh.
Chọn Menu Image, chọn lệnh Image
size. Hộp thoại xuất hiện, xác lập các
thông số:
Width, Height, Resolution.
Constrain Proportion: Khoá tỉ lệ
giữa chiều rộng và chiều cao không
đổi.
Resample Image: Tùy chọn về định
lại kích thước
56
Các thao tác biến đổi hình ảnh
8. Nhân bản cửa sổ Canvas
Chọn Menu Image, chọn chức năng Duplicate.
Xác lập các giá trị:
Hộp As: Tên của bản vừa Copy.
Duplicate Merged Layers only: cho phép trộn các lớp lại trên tập
tin vừa chép nếu hình ảnh có nhiều lớp.
57
Các thao tác biến đổi hình ảnh
8. Phục hồi ảnh với lần lưu cuối:
Chọn Menu File, chọn Rever.
9. Trở về trạng thái bất kì:
Nhấp chuột chọn Palette
History.
Chọn trạng thái muốn phục hồi.
58
Các thao tác biến đổi hình ảnh
10. Thiết lập tổ hợp phím Ctrl + Z. Version CS3
Vào Menu Edit, Keyboard Shortcut
Mở thư mục Edit.
Mục Undo/ Redo: Cột Shortcut xóa và để trống
Mục Back Foreward: Cột Shortcut nhấn Ctrl + Z. Gõ Enter
Chọn Ok.
Đóng cửc sổ Canvas
Chọn File chọn Close, Hay Close Button.
59
Các thao tác biến đổi hình ảnh
11. Sử dụng nhóm công cụ Marquee để tạo vùng chọn
Rectangular Marquee Tool: Cho phép tạo vùng chọn hình
chữ nhật hoặc hình vuông.
Elliptical Marquee Tool: Cho phép tạo vùng chọn dạng
hình Ellipse hoặc hình tròn.
Single Row Marquee Tool: Cho phép tạo vùng chọn có
dạng hình chữ nhật nằm ngang 1 Pixel.
Single Column Marquee Tool: Cho phép tạo vùng chọn có
dạng hình chữ nhật thẳng đứng 1 Pixel.
Thực hiện: Click chọn công cụChọn (dùng kèm phím
Shift).
Bỏ vùng chọn: CTRL+D
60
Các thao tác biến đổi hình ảnh
12. Sử dụng nhóm công cụ Lasso Tool để tạo vùng chọn
Lasso Tool: Cho phép kẻ đường biên tự do để tạo vùng
chọn.
Polygonal Lasso Tool: Cho phép tạo vùng chọn dạng đa
giác.
Magnetic Lasso T