• Hướng dẫn sử dụng solidworks 2001Hướng dẫn sử dụng solidworks 2001

    Solid Works®2001 là phần mềm thiết kế cơ khí tự động được đã cải tiến để thân thiện với giao diện người dùng đồ hoạ Mi crosof t®Windows®. Công cụ dễ học này rất thích hợp với các nhà thiết kế cơ khí, để có thể nhanh chóng đưa ra những ý tưởng, kiểm nghiệm các đặc điểm và kích thước, đồng thời tạo ra các mô hình và bản vẽ cụ thể. Chương này đề cập...

    pdf305 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 28/08/2013 | Lượt xem: 1981 | Lượt tải: 0

  • Giáo trình SolidWorks ® 99Giáo trình SolidWorks ® 99

    Giáo trình này sẽ giới thiệu cho bạn một số trong rất nhiều tính năng phổ biến của hệ thống thiết kế cơ khí tự động SolidWorks. Solid Works hỗ trợ cho giao diện người dùng đồ hoạ Microsoft Windows. Giáo trình này giả thiết rằng bạn đã biết sử dụng và có những kĩ năng Windows cơ bản như mở một chương trình, định cỡ các cửa sổ và những thao tác tươ...

    pdf86 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 28/08/2013 | Lượt xem: 1504 | Lượt tải: 0

  • Thiết kế mạng máy tínhThiết kế mạng máy tính

    Packet Tracer 4.1 là một phần mềm của Cisco giúp chúng ta thiết kế một hệ thống mạng ảo với mọi tình huống giống như thật. Packet Tracer được dùng rất nhiều trong hầu hết các chương trình giảng dạy và huấn luyện tại các trường hay các trung tâm. Các hãng xưởng cũng dùng Packet Tracer để vẽ và thiết kế hệ thống mạng của mình.

    pdf32 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 28/08/2013 | Lượt xem: 1951 | Lượt tải: 4

  • Cách sử dụng cụ thể VrayCách sử dụng cụ thể Vray

    Chọn chính khung cảnh đó do 3 nguyên nhân sau. Thứ nhất khung cảnh được tạo ra đặc biệt để thử(test) các khả năng của các chương trình render khac nhau và có trình bày tất cả các dạng 3D cơ bản. Cũng trên trang web đó có trình bầy một gallery lớn các hình ảnh đã render của khung cảnh này cho nên có thểso sánh kết quả của mình với những người khác.

    pdf38 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 28/08/2013 | Lượt xem: 1930 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng VRay: Định nghĩa và cách sử dụngBài giảng VRay: Định nghĩa và cách sử dụng

    Trong các chương trình render cho 3ds Max, Vray là một chương trình được sử dụng phổ biến nhất. Hoàn toàn không phóng đại khi nói Vray phổ biến đến mức bằng tổng các renderer khác như mental ray, finalRender иbrasil r/s cộng lại. Điều đó càng thể hiện rõ với thuật toán và nhân của chương trình được nghiên cứu và hoàn thiện bởi một nhóm người.

    pdf31 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 28/08/2013 | Lượt xem: 1482 | Lượt tải: 0

  • Bài tập tìm kiếmBài tập tìm kiếm

    + Áp dụng thuật toán tìm kiếm theo chiều rộng với đồ thị trên (trình bày từng bước; vẽ cây tìm kiếm). + Áp dụng thuật toán tìm kiếm theo chiều sâu với đồ thị trên (trình bày từng bước; vẽ cây tìm kiếm). + Áp dụng thuật toán tìm kiếm theo độ sâu lặp (d=2) với đồ thị trên (trình bày từng bước; vẽ cây tìm kiếm)

    pdf10 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 28/08/2013 | Lượt xem: 1811 | Lượt tải: 1

  • Bài tập Biểu diễn vấn đề trong không gian trạng thái, các chiến lược tìm kiếmBài tập Biểu diễn vấn đề trong không gian trạng thái, các chiến lược tìm kiếm

    Bài 1. Các chiến lược tìm kiếm (Tư tưởng thuật toán, điểm dừng của thuật toán, độ phức tạp của thuật toán, hàm đánh giá) Bài 2. Quy trình giải một bài toán bằng tìm kiếm: Tìm kiếm mù, tìm kiếm kinh nghiệm, tìm kiếm nghiệm tối ưu. Bài 3. Hãy áp dụng chiến lược tìm kiếm theo chiều sâu và theo chiều rộng cho các đồ thị không gian trạng thái sau (...

    pdf11 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 28/08/2013 | Lượt xem: 2336 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiềuBài giảng Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều

    Bản chất của phép biến đổi hình học là thay đổi các mô tả về tọa độ của đối tượng, từ đó làm đối tượng thay đổi về hướng, kích thước, hình dạng. · Có hai quan điểm về phép biến đổi hình học, đó là: ¨ Biến đổi đối tượng : thay đổi tọa độ của các điểm mô tả đối tượng theo một qui tắc nào đó.

    pdf16 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 28/08/2013 | Lượt xem: 1704 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Tổng quan về đồ họa máy tínhBài giảng Tổng quan về đồ họa máy tính

    Đồ họa máy tính có thể được hiểu như là tất cả những gì liên quan đến việc tạo ra ảnh (image) bằng máy tính. Chúng bao gồm : tạo, lưu trữ, thao tác trên các mô hình (model) và các ảnh. · Thuật ngữ đồ họa máy tính (computer graphics) do William Fetter đặt ra năm 1960 để mô tả một cách thiết kế mới khi đang làm việc tại hãng Boeing. · Với cách này,...

    pdf14 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 28/08/2013 | Lượt xem: 1542 | Lượt tải: 4

  • Bài giảng Các thuật toán vẽ đườngBài giảng Các thuật toán vẽ đường

    Giả sử tọa độ các điểm nguyên sau khi xấp xỉ đối tượng thực lần lượt là ( ) ,. 0 , , = i y xi i . Đây là các điểm nguyên sẽ được hiển thị trên màn hình. · Bài toán đặt ra là nếu biết được ( ) i iy x ,là tọa độ nguyên xác định ở bước thứ i, điểm nguyên tiếp theo ( )1 1,+ + i iy x sẽ được xác định như thế nào. · Đối tượng hiển thị trên lưới nguyên ...

    pdf22 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 28/08/2013 | Lượt xem: 4680 | Lượt tải: 0