Thư viện đồ án, luận văn, tiểu luận, luận án tốt nghiệp, thạc sĩ, tiến sĩ, cao học
Khi biểu diễn các đối tượng 3 chiều, một yếu tố không thể bỏ qua để tăng tính thực của đối tượng đó là tạo bóng sáng cho vật thể. Để thực hiện được điều này, chúng ta cần phải lần lượt tìm hiểu các dạng nguồn sáng có trong tự nhiên, cũng như các tính chất đặc trưng khác nhau của mỗi loại nguồn sáng.
18 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 28/08/2013 | Lượt xem: 1325 | Lượt tải: 1
Một vật thể 3D có thể biểu diễn trong máy tính bằng nhiều mô hình khác nhau, song hai mô hình phổ biến nhất đó là mô hình khung dây (WireFrame) và mô hình các mặt đa giác (Polygon mesh model). Mô hình WireFrame: Đã trình bày ở chương 5, nó cho ta hình dáng của vật thể dưới dạng một bộ khung.
21 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 28/08/2013 | Lượt xem: 1429 | Lượt tải: 0
Khác với những phương pháp biểu diễn mặt và đường bởi các công thức toán học tường minh, ở đây ta sẽ bàn đến các công cụ cho phép chỉ ra các dạng đường và mặt khác nhau dựa trên các dữ liệu. Điều này có nghĩa là với một đường cong cho trước mà ta chưa xác định được công thức toán học của nó thì làm thế nào để có thể nắm bắt được dạng của đường con...
14 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 28/08/2013 | Lượt xem: 2238 | Lượt tải: 1
Ví dụ: Phép quay quanh một điểm bất kỳ trong mặt phẳng có thể thực hiện bởi tích của các phép biến đổi sau: Phép tịnh tiến tâm quay đến gốc tọa độ. Phép quay với góc đã cho.
22 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 28/08/2013 | Lượt xem: 1517 | Lượt tải: 0
Đồ họa máy tính là một lãnh vực phát triển nhanh nhất trong Tin học. Nó được áp dụng rộng rãi trong nhiều lãnh vực khác nhau thuộc về khoa học, kỹ nghệ, y khoa, kiến trúc và giải trí. Thuật ngữ đồ họa máy tính (Computer Graphics) được đề xuất bởi nhà khoa học người Mỹ tên là William Fetter vào năm 1960 khi ông đang nghiên cứu xây dựng mô hình buồn...
24 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 28/08/2013 | Lượt xem: 1405 | Lượt tải: 2
Bài giảng vềMultimedia – Truyền thông đa phương tiện dùng cho sinh viên vềcông nghệthông tin với 3 đơn vịhọc trình. Nội dung của bài giảng Multimedia đềcập đến: (i) Khái niệm về đa phương tiện và nhu cầu sửdụng đa phương tiện; (ii) Thực hiện đềán đa phương tiện, tức là sản xuất sản phẩm đa phương tiện, theo qui trình như đềán công nghệthông tin...
137 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 28/08/2013 | Lượt xem: 1920 | Lượt tải: 1
Phép biển đổi Fourier rời rạc là phép biến đổi Fourier được áp dụng để rời rạc hoá một chuỗi giá trị phức. Phép biến đổi Fourier rời rạc (DFT) được áp dụng vào nhiều ứng dụng như lọc, nén ảnh, phóng đại ảnh. chúng ta sẽ nghiên cứu 2-D DFT và các kỹ thuật tính toán. Đầu tiên, chúng ta sẽ xem xét DFT một chiều, sau đó mở rộng ra cho DFT 2 chiều.
16 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 28/08/2013 | Lượt xem: 2976 | Lượt tải: 1
Nova -TDN- Ch-ơng trình thiết kế đ-ờng bộ đ-ợc thực hiện trên nền AutoCAD Release 14 với ngôn ngữ lập trình Visual C++. Nova -TDNlàsảnphẩm liên kết giữa Công ty Hài Hoà và Hãng ViaNova của Nauy. Với Nova -TDNcó thể thực hiện công tác thiết kế từ dự án tiền khả thi tới thiết kế kỹ thuật.
125 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 28/08/2013 | Lượt xem: 3939 | Lượt tải: 3
Có lẽ do nhận định rằng nhu cầu tỉa gọt khi tạo hình (tựa như chức năng Trim mà bạn đã biết) là rất đáng kể, hãng Corel đã chế tạo hai công cụ tỉa gọt chuyên nghiệp, rất dễ dùng, đặt trong hộp công cụ. Trong cùng “ngăn kéo” với công cụ chỉnh dạng, bạn có thể tìm thấy dao cắt(Knife Tool) và cục tẩy(Eraser Tool)
53 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 28/08/2013 | Lượt xem: 1985 | Lượt tải: 1
Hình ảnh và màu sắc của bản vẽ “thú rừng” thế là ổn. Ta hãy tính đến chuyện “chữ nghĩa”. CorelDRAW có một công cụ giúp bạn ghi chữ lên bản vẽ, gọi là Text Tool . Cách dùng rất đơn giản: bạn lấy công cụ ấy ở hộp công cụ, bấm vào chỗ nào đó trên miền vẽ mà bạn muốn đặt dòng chữ và gõ dòng chữ từ bàn phím. Xin nói ngay, bạn đừng quá dè dặt khi chọn ...
60 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 28/08/2013 | Lượt xem: 1461 | Lượt tải: 0