Thư viện đồ án, luận văn, tiểu luận, luận án tốt nghiệp, thạc sĩ, tiến sĩ, cao học
Giải thích về ngoại lệ là gì và mô tả các lợi ích của việc xử lý ngoại lệ hướng đối tượng • Giải thích được mô hình xử lý ngoại lệ • Sử dụng khối try/catch/finally để bắt và xử lý ngoại lệ trong Java • Hiểu và biết cách sử dụng ủy nhiệm ngoại lệ • Biết cách tạo ra và sử dụng ngoại lệ tự định nghĩa
55 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 29/08/2013 | Lượt xem: 1754 | Lượt tải: 0
1.Upcasting và Downcasting 2. Liên kết tĩnh và Liên kết động 3. Đa hình (Polymophism) 4. Lập trình tổng quát (generic prog.)
49 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 29/08/2013 | Lượt xem: 2232 | Lượt tải: 0
Đồ họa máy tính là một trong những lĩnh vực hấp dẫn và phát triển nhanh của Công nghệ Thông tin. Nó được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình, và được sử dụng rộng rãi trong hầu hết các ứng dụng như khoa học và công nghệ, y học, giáo dục, kiến trúc, và kể cả giải trí. Đầu tiên kỹ thuật đ...
112 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 29/08/2013 | Lượt xem: 4529 | Lượt tải: 5
Trình bày nguyên lý định nghĩa lại trong kế thừa • Đơn kế thừa và đa kế thừa • Giao diện và lớp trừu tượng • Sử dụng các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình Java.
35 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 29/08/2013 | Lượt xem: 1783 | Lượt tải: 0
Giải thích về khái niệm tái sử dụng mã nguồn • Chỉ ra được bản chất, mô tả các khái niệm liên quan đến đến kết tập và kế thừa • So sánh kết tập và kế thừa • Biểu diễn được kết tập và kế thừa trên UML
54 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 29/08/2013 | Lượt xem: 3380 | Lượt tải: 1
Nêu được bản chất, vai trò của trừu tượng hóa • Giải thích về đóng gói và che giấu thông tin • Xây dựng lớp ▫ Định nghĩa lớp, thực hiện ẩn ▫ Tạo các phương thức, các trường/thuộc tính Nêu được bản chất, vai trò và biết sử dụng kỹ thuật chồng phương thức, chồng phương thức khởi tạo • Thành viên đối tượng, thành viên lớp • Hiểu về cách thức q...
80 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 29/08/2013 | Lượt xem: 1907 | Lượt tải: 0
Nêu được bản chất, vai trò của trừu tượng hóa • Giải thích về đóng gói và che giấu thông tin • Xây dựng lớp ▫ Định nghĩa lớp, thực hiện ẩn ▫ Tạo các phương thức, các trường/thuộc tính
62 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 29/08/2013 | Lượt xem: 1963 | Lượt tải: 1
1. Lập trình hướng đối tượng 2. Công nghệ hướng đối tượng 3. Ngôn ngữ lập trình Java 4. Ví dụ và bài tập Nêu được các quy ước đặt tên trong các chương trình Java • Tạo ra các định điều kiện, cấu trúc lặp và rẽ nhánh danh hợp lệ • Mô tả các kiểu dữ liệu cơ bản trong Java và cách sử dụng • Các toán tử • Sử dụng các câu lệnh • Giải thích về p...
50 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 29/08/2013 | Lượt xem: 1949 | Lượt tải: 0
1. Lập trình hướng đối tượng 2. Công nghệ hướng đối tượng 3. Ngôn ngữ lập trình Java 4. Ví dụ và bài tập
57 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 29/08/2013 | Lượt xem: 2038 | Lượt tải: 1
18. Viết hàm sắp xếp các phần tử lẻ tăng dần. 19. Viết hàm sắp xếp các phần tử chẵn giảm dần. 20. Viết hàm xoá phần tử tại vị trí lẻ trong mảng. 21. Viết hàm xoá phần tửcó giá trị lớn nhất trong mảng. 22. Nhập vào giá trị X. Viết hàm xoá tất cả các phần tử có giá trị nhỏ hơn X.
14 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 29/08/2013 | Lượt xem: 4081 | Lượt tải: 2