• Đăng ký
  • Đăng nhập
  • Liên hệ

Đồ án, luận văn, do an, luan van

Tài liệu, luận văn, đồ án, tiểu luận, đề tài về Công Nghệ Thông Tin

Đồ Án
  • Trang Chủ
  • Tài Liệu
  • Upload
Danh Mục Tài Liệu
  • Đồ Án - Luận Văn
  • Khoa Học Tự Nhiên
  • Nông - Lâm - Ngư
  • Y Tế - Sức Khỏe
  • Môn Đại Cương
  • Kỹ Thuật - Công Nghệ
  • Khối Ngành Kinh Tế
  • Khối Ngành Xã Hội
  • Công Nghệ Thông Tin
  • Ngoại Ngữ
  • Giáo Dục - Đào Tạo
  • Mẫu Văn Bản
  • Kỹ Năng Mềm
  • Văn Bản Luật
  • Giải Trí
  • Sức Khỏe
  • Ẩm Thực
  • Chưa phân loại
  • Mới nhất
  • Xem nhiều
  • Tải nhiều
  • Bài giảng Nhập môn lập trình - Bài 6: Hàm - Nguyễn Văn TrãiBài giảng Nhập môn lập trình - Bài 6: Hàm - Nguyễn Văn Trãi

    1 Khái niệm và cú pháp 2 Tầm vực 3 Tham số và lời gọi hàm 4 Đệ quy Viết chương trình tính S = a! + b! + c! với a, b, c là 3 số nguyên dương nhập từ bàn phím.

    pdf30 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 742 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lập trình Java cơ bản - Bài 6: Xử lý ngoại lệ - Cao Đức ThôngBài giảng Lập trình Java cơ bản - Bài 6: Xử lý ngoại lệ - Cao Đức Thông

    • Xử lý lỗi và ngoại lệ • Khối try/catch/finally • Các lớp ngoại lệ • Xây dựng lớp ngoại lệ • Lan truyền ngoại lệ • Tung lại ngoại lệ • Bài tập

    pdf34 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 750 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Bài 5: Sắp xếp (phần 2) - Lê Sỹ VinhBài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Bài 5: Sắp xếp (phần 2) - Lê Sỹ Vinh

    Bài toán sắp xếp Input: Danh sách các đối tượng A = (a0,…,an) Problem: Đổi chỗ các phần tử để thu được một danh sách mới, trong đó các phần tử được sắp xếp theo một thứ tự nào đó Output: A’ = (a’0,…,a’n) | a’i < a’i+1, i = 0…n - 1 Ví dụ: A = (1 , 5, 0, 3) → (0, 1, 3, 5) A = (‘Vinh’, ‘Tuan’, ‘Anh’) → (‘Anh’, ‘Vinh’, ‘Tuan) Sắp xếp nhanh (Q...

    pdf12 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 905 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lập trình Java cơ bản - Bài 5: GUI nâng cao - Cao Đức ThôngBài giảng Lập trình Java cơ bản - Bài 5: GUI nâng cao - Cao Đức Thông

    • TextArea, Canvas • CardLayout, GridBagLayout • Frame, Menu, Dialog • Scrollbar và ScrollPane • Giới thiệu các thành phần Swing • Phương pháp thiết kế MVC • Bài tập

    pdf63 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 677 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Nhập môn lập trình - Bài 5: Câu lệnh lặp - Nguyễn Văn TrãiBài giảng Nhập môn lập trình - Bài 5: Câu lệnh lặp - Nguyễn Văn Trãi

    1 Câu lệnh for 2 Câu lệnh while 3 Câu lệnh do… while 4 Một số kinh nghiệm lập trình Ví dụ  Viết chương trình xuất các số từ 1 đến 10 => Sử dụng 10 câu lệnh printf  Viết chương trình xuất các số từ 1 đến 1000 => Sử dụng 1000 câu lệnh printf ! Giải pháp  Sử dụng cấu trúc lặp lại một hành động trong khi còn thỏa một điều kiện nào đó....

    pdf49 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 895 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Bài 5: Sắp xếp (Sorting) - Lê Sỹ VinhBài giảng Cấu trúc dữ liệu và giải thuật - Bài 5: Sắp xếp (Sorting) - Lê Sỹ Vinh

    Bài toán sắp xếp Input: Danh sách các đối tượng A = (a0,…,an) Problem: Đổi chỗ các phần tử để thu được một danh sách mới, trong đó các phần tử được sắp xếp theo một thứ tự nào đó Bài toán sắp xếp Input: Danh sách các đối tượng A = (a0,…,an) Problem: Đổi chỗ các phần tử để thu được một danh sách mới, trong đó các phần tử được sắp xếp theo m...

    pdf9 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 886 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lập trình Java cơ bản - Bài 4: Các thành phần GUI - Cao Đức ThôngBài giảng Lập trình Java cơ bản - Bài 4: Các thành phần GUI - Cao Đức Thông

    • Một ví dụ đơn giản • Mô hình xử lý sự kiện • Các thành phần GUI cơ bản • Sự kiện chuột • Sự kiện bàn phím • Bộ quản lý trình bày (layout) • Bài tập

    pdf66 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 720 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Nhập môn lập trình - Bài 4: Câu lệnh điều khiển và Câu lệnh rẽ nhánh - Nguyễn Văn TrãiBài giảng Nhập môn lập trình - Bài 4: Câu lệnh điều khiển và Câu lệnh rẽ nhánh - Nguyễn Văn Trãi

    1 Câu lệnh điều kiện if 2 Câu lệnh rẽ nhánh switch 3 Một số kinh nghiệm lập trình 4 Một số ví dụ minh họa

    pdf42 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 762 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Nhập môn lập trình - Bài 3: Các kiểu dữ liệu cơ sở - Nguyễn Văn TrãiBài giảng Nhập môn lập trình - Bài 3: Các kiểu dữ liệu cơ sở - Nguyễn Văn Trãi

    1 Các kiểu dữ liệu cơ sở 2 Biến, Hằng, Câu lệnh & Biểu thức 3 Các lệnh nhập xuất 4 Một số ví dụ minh họa Turbo C có 4 kiểu cơ sở như sau:  Kiểu số nguyên: giá trị của nó là các số nguyên như 2912, -1706, …  Kiểu số thực: giá trị của nó là các số thực như 3.1415, 29.12, -17.06, …  Kiểu luận lý: giá trị đúng hoặc sai.  Kiểu ký tự: 256...

    pdf47 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 665 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lập trình Java cơ bản - Bài 3: Lập trình GUI (Applet) - Cao Đức ThôngBài giảng Lập trình Java cơ bản - Bài 3: Lập trình GUI (Applet) - Cao Đức Thông

    • Giới thiệu các loại ứng dụng • Thư viện AWT • Tạo các applet • Đối tượng đồ hoạ Graphics • Kĩ thuật khung hình phụ • Bài tập

    pdf40 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 892 | Lượt tải: 0

  • ◄
  • 1
  • ...
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • ...
  • 426
  • ►
Copyright © 2025 DoAn.edu.vn
Thư viện tài liệu, luận văn tham khảo cho sinh viên.
Chia sẻ: DoAn on Facebook Follow @ThuVienDoAn