Tài liệu, luận văn, đồ án, tiểu luận, đề tài về Công Nghệ Thông Tin
1 Khái niệm và cú pháp 2 Tầm vực 3 Tham số và lời gọi hàm 4 Đệ quy Viết chương trình tính S = a! + b! + c! với a, b, c là 3 số nguyên dương nhập từ bàn phím.
30 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 607 | Lượt tải: 0
• Xử lý lỗi và ngoại lệ • Khối try/catch/finally • Các lớp ngoại lệ • Xây dựng lớp ngoại lệ • Lan truyền ngoại lệ • Tung lại ngoại lệ • Bài tập
34 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 610 | Lượt tải: 0
Bài toán sắp xếp Input: Danh sách các đối tượng A = (a0,…,an) Problem: Đổi chỗ các phần tử để thu được một danh sách mới, trong đó các phần tử được sắp xếp theo một thứ tự nào đó Output: A’ = (a’0,…,a’n) | a’i < a’i+1, i = 0…n - 1 Ví dụ: A = (1 , 5, 0, 3) → (0, 1, 3, 5) A = (‘Vinh’, ‘Tuan’, ‘Anh’) → (‘Anh’, ‘Vinh’, ‘Tuan) Sắp xếp nhanh (Q...
12 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 772 | Lượt tải: 0
• TextArea, Canvas • CardLayout, GridBagLayout • Frame, Menu, Dialog • Scrollbar và ScrollPane • Giới thiệu các thành phần Swing • Phương pháp thiết kế MVC • Bài tập
63 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 546 | Lượt tải: 0
1 Câu lệnh for 2 Câu lệnh while 3 Câu lệnh do… while 4 Một số kinh nghiệm lập trình Ví dụ Viết chương trình xuất các số từ 1 đến 10 => Sử dụng 10 câu lệnh printf Viết chương trình xuất các số từ 1 đến 1000 => Sử dụng 1000 câu lệnh printf ! Giải pháp Sử dụng cấu trúc lặp lại một hành động trong khi còn thỏa một điều kiện nào đó....
49 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 746 | Lượt tải: 0
Bài toán sắp xếp Input: Danh sách các đối tượng A = (a0,…,an) Problem: Đổi chỗ các phần tử để thu được một danh sách mới, trong đó các phần tử được sắp xếp theo một thứ tự nào đó Bài toán sắp xếp Input: Danh sách các đối tượng A = (a0,…,an) Problem: Đổi chỗ các phần tử để thu được một danh sách mới, trong đó các phần tử được sắp xếp theo m...
9 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 784 | Lượt tải: 0
• Một ví dụ đơn giản • Mô hình xử lý sự kiện • Các thành phần GUI cơ bản • Sự kiện chuột • Sự kiện bàn phím • Bộ quản lý trình bày (layout) • Bài tập
66 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 595 | Lượt tải: 0
1 Câu lệnh điều kiện if 2 Câu lệnh rẽ nhánh switch 3 Một số kinh nghiệm lập trình 4 Một số ví dụ minh họa
42 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 616 | Lượt tải: 0
1 Các kiểu dữ liệu cơ sở 2 Biến, Hằng, Câu lệnh & Biểu thức 3 Các lệnh nhập xuất 4 Một số ví dụ minh họa Turbo C có 4 kiểu cơ sở như sau: Kiểu số nguyên: giá trị của nó là các số nguyên như 2912, -1706, … Kiểu số thực: giá trị của nó là các số thực như 3.1415, 29.12, -17.06, … Kiểu luận lý: giá trị đúng hoặc sai. Kiểu ký tự: 256...
47 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 560 | Lượt tải: 0
• Giới thiệu các loại ứng dụng • Thư viện AWT • Tạo các applet • Đối tượng đồ hoạ Graphics • Kĩ thuật khung hình phụ • Bài tập
40 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 751 | Lượt tải: 0