• Đăng ký
  • Đăng nhập
  • Liên hệ

Đồ án, luận văn, do an, luan van

Tài liệu, luận văn, đồ án, tiểu luận, đề tài về Công Nghệ Thông Tin

Đồ Án
  • Trang Chủ
  • Tài Liệu
  • Upload
Danh Mục Tài Liệu
  • Đồ Án - Luận Văn
  • Khoa Học Tự Nhiên
  • Nông - Lâm - Ngư
  • Y Tế - Sức Khỏe
  • Môn Đại Cương
  • Kỹ Thuật - Công Nghệ
  • Khối Ngành Kinh Tế
  • Khối Ngành Xã Hội
  • Công Nghệ Thông Tin
  • Ngoại Ngữ
  • Giáo Dục - Đào Tạo
  • Mẫu Văn Bản
  • Kỹ Năng Mềm
  • Văn Bản Luật
  • Giải Trí
  • Sức Khỏe
  • Ẩm Thực
  • Chưa phân loại
  • Mới nhất
  • Xem nhiều
  • Tải nhiều
  • Introduction to Java Programing - Chapter 2: Elementary ProgrammingIntroduction to Java Programing - Chapter 2: Elementary Programming

    To write Java programs to perform simple calculations To obtain input from the console using the Scanner class To use identifiers to name variables, constants, methods, and classes To use variables to store data To program with assignment statements and assignment expressions To use constants to store permanent data To declare Java primi...

    ppt76 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 808 | Lượt tải: 0

  • Object-Oriented Programming - Lecture 2: Classes and Objects - Lê Hồng PhươngObject-Oriented Programming - Lecture 2: Classes and Objects - Lê Hồng Phương

    ✦ Class ✦ Object ✦ More on class ✦ Enum types ✦ Package and the class path ✦ Documentation comments for class ✦ Number and String

    pdf31 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 640 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 2: Flow of ControlBài giảng Lập trình nâng cao - Chương 2: Flow of Control

    Làm thế nào để viết chương trình? Bài toán  Thuật toán  Chương trình Làm thế nào để hướng dẫn một em bé làm một việc gì đó? • Nếu bạn là một con robot chỉ có: – 04 action: TurnLeft, TurnRight, Forward, Backward, – 02 query: FrontIsClear? Out? Bạn làm cách nào để tìm đường ra khỏi một mê cung? • Nếu có một con robot như vậy, bạn sẽ dạy ...

    pdf40 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 671 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Kiến trúc máy tính và Hợp ngữ - Chương 2: Biểu diễn số nguyên - Vũ Minh TríBài giảng Kiến trúc máy tính và Hợp ngữ - Chương 2: Biểu diễn số nguyên - Vũ Minh Trí

    Chuyển đổi giữa các hệ cơ số 1. Đặc điểm  Con người sử dụng hệ thập phân  Máy tính sử dụng hệ nhị phân, bát phân, thập lục phân 2. Nhu cầu  Chuyển đổi qua lại giữa các hệ đếm ?  Hệ khác sang hệ thập phân (...  dec)  Hệ thập phân sang hệ khác (dec  ...)  Hệ nhị phân sang hệ khác và ngược lại (bin  …)  …

    pdf45 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 946 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Một số thuật toán tổ hợp - Bài 2: Các tập con của một tập hợp - Lê Hồng PhươngBài giảng Một số thuật toán tổ hợp - Bài 2: Các tập con của một tập hợp - Lê Hồng Phương

    1 Giới thiệu 2 Sinh các tập con Thuật toán cộng một Thuật toán đệ quy Thuật toán mã Gray 3 Sinh các tập con k phần tử Các hệ số nhị thức Thuật toán sinh theo thứ tự từ điển Một số thuật toán khác 4 Tóm lược

    pdf70 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 719 | Lượt tải: 0

  • Linux Programming Environment SetupLinux Programming Environment Setup

     Introduce Linux  Install Linux on Vmware Software commonly used under Windows  Practice

    pdf62 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 642 | Lượt tải: 0

  • Introduction to Java Programing - Chapter 1: Introduction to Computers, Programs, and JavaIntroduction to Java Programing - Chapter 1: Introduction to Computers, Programs, and Java

    To review computer basics, programs, and operating systems To explore the relationship between Java and the World Wide Web To distinguish the terms API, IDE, and JDK To write a simple Java program To display output on the console . To explain the basic syntax of a Java program To create, compile, and run Java programs (GUI) To display o...

    ppt63 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 714 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Kiến trúc máy tính và Hợp ngữ - Chương 1: Tổng quan máy tính - Vũ Minh TríBài giảng Kiến trúc máy tính và Hợp ngữ - Chương 1: Tổng quan máy tính - Vũ Minh Trí

     Quá trình phát triển và một số nét đặc trưng của các thế hệ máy tính  Định luật Moore  Một số thành phần cơ bản của máy tính cá nhân ngày nay  Giải thích các khái niệm wafer, chip, chipset  Mô hình abstraction layers

    pdf24 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 671 | Lượt tải: 0

  • Object-Oriented Programming - Lecture 1-bis: Language Basics - Lê Hồng PhươngObject-Oriented Programming - Lecture 1-bis: Language Basics - Lê Hồng Phương

    ● Variables ● Operators ● Expressions, statements and blocks ● Control flow statements Variables ● As you learned in the previous lesson, an object stores its state in fields. ● In the Java programming language, the terms “field” and “variable” are both used.

    pdf24 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 635 | Lượt tải: 0

  • Object-Oriented Programming - Lecture 1: OOP Concepts - Lê Hồng PhươngObject-Oriented Programming - Lecture 1: OOP Concepts - Lê Hồng Phương

    ✦ Object ✦ Class ✦ Inheritance ✦ Interface ✦ Package

    pdf27 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 633 | Lượt tải: 0

  • ◄
  • 1
  • ...
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • 130
  • ...
  • 426
  • ►
Copyright © 2025 DoAn.edu.vn
Thư viện tài liệu, luận văn tham khảo cho sinh viên.
Chia sẻ: DoAn on Facebook Follow @ThuVienDoAn