Tài liệu, luận văn, đồ án, tiểu luận, đề tài về Công Nghệ Thông Tin
Mô tả khung nhìn tĩnh của hệ thống và cách đưa nóvào trong một mô hình. • Minh họa cách đọc và hiểu một biểu đồ lớp. • Mô hình hóa mối liên kết (association) và kết tập (aggregation) và chỉ ra cách mô hình chúng vào biểu đồ lớp. • Mô hình tổng quát hóa (generalization) trên một biểu đồ lớp.
35 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 29/08/2013 | Lượt xem: 1961 | Lượt tải: 0
Mô tả mục đích của Biểu đồ tương tác • Có khả năng phân loại Biểu đồ tương tác • Nắm được các thành phần chính trong biểu đồ trình tự và biểu đồ giao tiếp • So sánh biểu đồ tuần tự và biểu đồ giao tiếp
32 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 29/08/2013 | Lượt xem: 3162 | Lượt tải: 1
Mỗi hệ thống tương tác với con người hoặc các hệ thống khác để thực hiện nhiệm vụ • Các hành vi của hệ thống có thể được mô tả trong các use case. ▫ What, not How ▫ Các use case mô tả các tương tác giữa hệ thống và môi trường của nó Biểu đồ use case
32 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 29/08/2013 | Lượt xem: 3472 | Lượt tải: 0
Rất nhiều đội dự án tiến hành xây dựng ứng dụng theo hướng tiếp cận của việc gấp máy bay giấy. ▫ Bắt đầu lập trình ngay khi có được yêu cầu. ▫ Mất rất nhiều thời gian và tạo ra rất nhiều mã nguồn. ▫ Không có bất kỳ một kiến trúc nào. ▫ Phải chịu khổ với những lỗi phát sinh.
25 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 29/08/2013 | Lượt xem: 3758 | Lượt tải: 4
Giải thích về ngoại lệ là gì và mô tả các lợi ích của việc xử lý ngoại lệ hướng đối tượng • Giải thích được mô hình xử lý ngoại lệ • Sử dụng khối try/catch/finally để bắt và xử lý ngoại lệ trong Java • Hiểu và biết cách sử dụng ủy nhiệm ngoại lệ • Biết cách tạo ra và sử dụng ngoại lệ tự định nghĩa
55 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 29/08/2013 | Lượt xem: 1604 | Lượt tải: 0
1.Upcasting và Downcasting 2. Liên kết tĩnh và Liên kết động 3. Đa hình (Polymophism) 4. Lập trình tổng quát (generic prog.)
49 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 29/08/2013 | Lượt xem: 2085 | Lượt tải: 0
Đồ họa máy tính là một trong những lĩnh vực hấp dẫn và phát triển nhanh của Công nghệ Thông tin. Nó được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình, và được sử dụng rộng rãi trong hầu hết các ứng dụng như khoa học và công nghệ, y học, giáo dục, kiến trúc, và kể cả giải trí. Đầu tiên kỹ thuật đ...
112 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 29/08/2013 | Lượt xem: 4287 | Lượt tải: 5
Trình bày nguyên lý định nghĩa lại trong kế thừa • Đơn kế thừa và đa kế thừa • Giao diện và lớp trừu tượng • Sử dụng các vấn đề trên với ngôn ngữ lập trình Java.
35 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 29/08/2013 | Lượt xem: 1624 | Lượt tải: 0
Giải thích về khái niệm tái sử dụng mã nguồn • Chỉ ra được bản chất, mô tả các khái niệm liên quan đến đến kết tập và kế thừa • So sánh kết tập và kế thừa • Biểu diễn được kết tập và kế thừa trên UML
54 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 29/08/2013 | Lượt xem: 3160 | Lượt tải: 1
Nêu được bản chất, vai trò của trừu tượng hóa • Giải thích về đóng gói và che giấu thông tin • Xây dựng lớp ▫ Định nghĩa lớp, thực hiện ẩn ▫ Tạo các phương thức, các trường/thuộc tính Nêu được bản chất, vai trò và biết sử dụng kỹ thuật chồng phương thức, chồng phương thức khởi tạo • Thành viên đối tượng, thành viên lớp • Hiểu về cách thức q...
80 trang | Chia sẻ: vietpd | Ngày: 29/08/2013 | Lượt xem: 1768 | Lượt tải: 0