• Đăng ký
  • Đăng nhập
  • Liên hệ

Đồ án, luận văn, do an, luan van

Tài liệu, luận văn, đồ án, tiểu luận, đề tài về Công Nghệ Thông Tin

Đồ Án
  • Trang Chủ
  • Tài Liệu
  • Upload
Danh Mục Tài Liệu
  • Đồ Án - Luận Văn
  • Khoa Học Tự Nhiên
  • Nông - Lâm - Ngư
  • Y Tế - Sức Khỏe
  • Môn Đại Cương
  • Kỹ Thuật - Công Nghệ
  • Khối Ngành Kinh Tế
  • Khối Ngành Xã Hội
  • Công Nghệ Thông Tin
  • Ngoại Ngữ
  • Giáo Dục - Đào Tạo
  • Mẫu Văn Bản
  • Kỹ Năng Mềm
  • Văn Bản Luật
  • Giải Trí
  • Sức Khỏe
  • Ẩm Thực
  • Chưa phân loại
  • Mới nhất
  • Xem nhiều
  • Tải nhiều
  • Bài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 1: Tổng quan về máy vi tínhBài giảng Kiến trúc máy tính - Chương 1: Tổng quan về máy vi tính

    Năm 1981 công ty IBM sản xuất máy tính PC có hệ thống mở, tức là máy có nhiều khe cắm mở rộng để có thể cắm thêm các thứ khác vào đó, sau này thiết kế này đã phát triển thành tiêu chuẩn của máy tính ngày nay. Công ty IBM ( một công ty khổng lồ lúc đó ) đã tìm đến một công ty nhỏ có tên là Microsoft để thuê viết phần mềm cho máy tính PC của mình ,...

    ppt46 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 734 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Cấu trúc máy tính & lập trình Assembly - Chương 13: Lập trình xử lý mảng & chuỗiBài giảng Cấu trúc máy tính & lập trình Assembly - Chương 13: Lập trình xử lý mảng & chuỗi

    GiỚI THIỆU CỜ HƯỚNG DF CÁC LỆNH THIẾT LẬP VÀ XÓA CỜ HƯỚNG CÁC LỆNH THAO TÁC TRÊN CHUỔI MỘT SỐ THÍ DỤ MINH HỌA THƯ ViỆN LIÊN QUAN ĐẾN CHUỔI

    ppt46 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 2090 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Cấu trúc máy tính & lập trình Assembly - Chương 12: Lập trình xử lý đĩa & FileBài giảng Cấu trúc máy tính & lập trình Assembly - Chương 12: Lập trình xử lý đĩa & File

    CƠ BẢN VỀ LƯU TRỮ TRÊN ĐĨA TỪ. MỘT ỨNG DỤNG HIỂN THỊ SECTOR MỘT ỨNG DỤNG HIỂN THỊ CLUSTER. CÁC CHỨC NĂNG VỀ FILE Ở MỨC HỆ THỐNG. QUẢN LÝ ĐĨA VÀ THƯ MỤC. TRUY XUẤT ĐĨA VỚI INT 13H CỦA ROMBIOS BÀI TẬP GiỚI THIỆU FILE VÀ LẬP TRÌNH XỬ LÝ FILE

    ppt65 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 1023 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Cấu trúc máy tính & lập trình Assembly - Chương 10: Lập trình xử lý màn hình & bàn phímBài giảng Cấu trúc máy tính & lập trình Assembly - Chương 10: Lập trình xử lý màn hình & bàn phím

    Giới thiệu màn hình & việc quản lý màn hình Hiểu được tổ chức của màn hình. So sánh chức năng điều khiển màn hình của INT 10h của ROM BIOS với chức năng của INT 21h. Biết cách lập trình quản lý màn hình trong ASM. Biết cách lập trình xử lý phím và 1 số ứng dụng của nó.

    ppt61 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 1287 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Cấu trúc máy tính & lập trình Assembly - Chương 9: Stack & chương trình conBài giảng Cấu trúc máy tính & lập trình Assembly - Chương 9: Stack & chương trình con

    Giới thiệu STACK Một số ứng dụng của STACK Cấu trúc của 1 CTC Cơ chế làm việc của 1 CTC Vấn đề truyền tham số Chương trình gồm nhiều MODULE

    ppt32 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 2485 | Lượt tải: 0

  • Lecter Java: Program design - Chapter 13: Testing and DebuggingLecter Java: Program design - Chapter 13: Testing and Debugging

    Testing Fundamentals Test as you develop Easier to find bugs early rather than later Prototyping helps identify problems early Categories of bugs software crashes or data corruption failure to meet or satisfy the specification poor or unacceptable performance hard or difficult to use

    ppt17 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 698 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Cấu trúc máy tính & lập trình Assembly - Chương 9: MacroBài giảng Cấu trúc máy tính & lập trình Assembly - Chương 9: Macro

    Định nghĩa Macro và gọi Macro Vấn đề truyền thông số trong Macro. Macro lồng nhau. Sử dụng Macro để gọi chương trình con. Các toán tử Macro. Thư viện Macro So sánh việc dùng Macro với Procedure Một số Macro mẫu.

    ppt27 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 1118 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Cấu trúc máy tính & lập trình Assembly - Chương 8: Cấu trúc điều khiển và Vòng lặpBài giảng Cấu trúc máy tính & lập trình Assembly - Chương 8: Cấu trúc điều khiển và Vòng lặp

    Sự cần thiết của lệnh nhảy trong lập trình ASM. Lệnh JMP (Jump) : nhảy không điều kiện. Lệnh LOOP : cho phép lặp 1 công việc với 1 số lần nào đó. Các lệnh so sánh và luận lý. Lệnh lặp có điều kiện. Lệnh nhảy có điều kiện. Biểu diễn mô phỏng cấu trúc luận lý mức cao. Chương trình con. Một số chương trình minh họa.

    ppt52 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 1814 | Lượt tải: 0

  • Software Engineering - Chapter 13: Application architecturesSoftware Engineering - Chapter 13: Application architectures

    Data processing systems Transaction processing systems Event processing systems Language processing systems Generic application architectures Application systems are designed to meet an organisational need. As businesses have much in common, their application systems also tend to have a common architecture that reflects the application requ...

    ppt37 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 770 | Lượt tải: 0

  • Software Engineering - Chapter 12: Distributed Systems ArchitecturesSoftware Engineering - Chapter 12: Distributed Systems Architectures

    Multiprocessor architectures Client-server architectures Distributed object architectures Inter-organisational computing Distributed systems Virtually all large computer-based systems are now distributed systems. Information processing is distributed over several computers rather than confined to a single machine. Distributed software en...

    ppt55 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 792 | Lượt tải: 0

  • ◄
  • 1
  • ...
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • ...
  • 426
  • ►
Copyright © 2025 DoAn.edu.vn
Thư viện tài liệu, luận văn tham khảo cho sinh viên.
Chia sẻ: DoAn on Facebook Follow @ThuVienDoAn