• Software Engineering - Chapter 13: Application architecturesSoftware Engineering - Chapter 13: Application architectures

    Data processing systems Transaction processing systems Event processing systems Language processing systems Generic application architectures Application systems are designed to meet an organisational need. As businesses have much in common, their application systems also tend to have a common architecture that reflects the application requ...

    ppt37 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 782 | Lượt tải: 0

  • Software Engineering - Chapter 12: Distributed Systems ArchitecturesSoftware Engineering - Chapter 12: Distributed Systems Architectures

    Multiprocessor architectures Client-server architectures Distributed object architectures Inter-organisational computing Distributed systems Virtually all large computer-based systems are now distributed systems. Information processing is distributed over several computers rather than confined to a single machine. Distributed software en...

    ppt55 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 809 | Lượt tải: 0

  • Lecter Java: Program design - Chapter 12: ThreadsLecter Java: Program design - Chapter 12: Threads

    Story so far Our programs have consisted of single flows of control Flow of control started in the first statement of method main() and worked its way statement by statement to the last statement of method main() Flow of control could be passed temporarily to other methods through invocations, but the control returned to main() after their compl...

    ppt18 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 598 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Cấu trúc máy tính & lập trình Assembly - Chương 6: Toán tử, toán hạng, các phép định địa chỉ, tập lệnhBài giảng Cấu trúc máy tính & lập trình Assembly - Chương 6: Toán tử, toán hạng, các phép định địa chỉ, tập lệnh

    Hiểu cách dùng toán tử trong ASM. Nắm được tập lệnh của CPU 8086/8088. Biết cách định địa chỉ thông qua toán hạng. Biết vận dụng các kỹ năng trên vào vấn đề cần giải quyết và hiện thực thành chương trình.

    ppt40 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 2046 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Cấu trúc máy tính & lập trình Assembly - Chương 5: Nhập môn AssemblyBài giảng Cấu trúc máy tính & lập trình Assembly - Chương 5: Nhập môn Assembly

    Hiểu ngôn ngữ máy và ngôn ngữ Assembly. Trình hợp dịch Assembler. Lý do nghiên cứu Assembly. Hiểu các thành phần cơ bản của Assembly Nắm được cấu trúc của 1 CT Assembly. Biết viết 1 chương trình Assembly. Biết cách dịch, liên kết và thực thi 1 chương trình Assembly.

    ppt38 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 973 | Lượt tải: 0

  • Lecter Java: Program design - Chapter 11: RecursionLecter Java: Program design - Chapter 11: Recursion

    Recursive definitions A definition that defines something in terms of itself is called a recursive definition. The descendants of a person are the person’s children and all of the descendants of the person’s children. A list of numbers is a number or a number followed by a comma and a list of numbers. A recursive algorithm is an algorithm that ...

    ppt55 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 709 | Lượt tải: 0

  • Software Engineering - Chapter 11: Architectural DesignSoftware Engineering - Chapter 11: Architectural Design

    Architectural design decisions System organisation Decomposition styles Control styles Reference architectures

    ppt52 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 718 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Cấu trúc máy tính - Chương 5: Kiểm chứng phần mềm (Software Testing)Bài giảng Cấu trúc máy tính - Chương 5: Kiểm chứng phần mềm (Software Testing)

     Giới thiệu  Khái niệm kiểm thử phần mềm  Tại sao phải kiểm thử phần mềm  Các nguyên lý trong kiểm thử phần mềm  Các mức độ kiểm thử  Các kỹ thuật kiểm thử  Kiểm thử hộp đen  Kiểm thử hộp trắng

    pdf115 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 1766 | Lượt tải: 0

  • Software Engineering - Chapter 10: Formal SpecificationSoftware Engineering - Chapter 10: Formal Specification

    Formal specification in the software process Sub-system interface specification Behavioural specification Formal methods Formal specification is part of a more general collection of techniques that are known as ‘formal methods’. These are all based on mathematical representation and analysis of software. Formal methods include Formal speci...

    ppt41 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 830 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Cấu trúc máy tính - Chương 5: Input/Output DevicesBài giảng Cấu trúc máy tính - Chương 5: Input/Output Devices

    Nguyên lý xuất nhập trong máy tính Cách CPU giao tiếp với thiết bị I/O. Ngắt quãng DMA Các thiết bị I/O : Hard Disk,Floopy Disk, Printer, Keyboard,Mouse

    ppt49 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 1045 | Lượt tải: 0