• Đăng ký
  • Đăng nhập
  • Liên hệ

Đồ án, luận văn, do an, luan van

Tài liệu, luận văn, đồ án, tiểu luận, đề tài về Công Nghệ Thông Tin

Đồ Án
  • Trang Chủ
  • Tài Liệu
  • Upload
Danh Mục Tài Liệu
  • Đồ Án - Luận Văn
  • Khoa Học Tự Nhiên
  • Nông - Lâm - Ngư
  • Y Tế - Sức Khỏe
  • Môn Đại Cương
  • Kỹ Thuật - Công Nghệ
  • Khối Ngành Kinh Tế
  • Khối Ngành Xã Hội
  • Công Nghệ Thông Tin
  • Ngoại Ngữ
  • Giáo Dục - Đào Tạo
  • Mẫu Văn Bản
  • Kỹ Năng Mềm
  • Văn Bản Luật
  • Giải Trí
  • Sức Khỏe
  • Ẩm Thực
  • Chưa phân loại
  • Mới nhất
  • Xem nhiều
  • Tải nhiều
  • Bài giảng Thiết kế tương tác đa phương tiện - Chương 4: Công nghệ Web 2.0Bài giảng Thiết kế tương tác đa phương tiện - Chương 4: Công nghệ Web 2.0

    Sự phát triển của công nghệ Web Web 2.0 là gì? Đặc tính và kỹ thuật của Web 2.0  Công nghệ Web 2.0 Các ứng dụng của Web 2.0 Một số Web 2.0 tra cứu dịch vụ

    pptx115 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 723 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài 5: Mô hình động - Đào Nam AnhBài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài 5: Mô hình động - Đào Nam Anh

    .1 Chất lượng mô hình 5.2 Tóm tắt về mô hình đối tượng 5.3 Phối hợp mô hình đối tượng và mô hình động 1 Chất lượng mô hình  Làm sao để biết được mô hình là tốt hay chưa tốt? Một ngôn ngữ mô hình hóa có thể cung cấp ngữ pháp và ngữ nghĩa cho ta làm việc, nhưng nó không cho ta biết liệu một mô hình vừa được tạo dựng nên là tốt hay không. Yếu...

    pdf23 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 667 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Thiết kế tương tác đa phương tiện - Chương 2: Tạo sản phẩm tương tácBài giảng Thiết kế tương tác đa phương tiện - Chương 2: Tạo sản phẩm tương tác

    1 Các mô hình phát triển phần mềm 2 Interactive Design 3 Human Interface Design 4 Flowcharts and Site Maps 5 Prototying

    pdf269 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 690 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài 3: Biểu đồ Use Case - Phân tích yêu cầu hệ thống - Đào Nam AnhBài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài 3: Biểu đồ Use Case - Phân tích yêu cầu hệ thống - Đào Nam Anh

    1. Biểu đồ Use Case phân tích yêu cầu hệ thống 2. Tập hợp yêu cầu hệ thống 3. Biểu đồ Use Case 4. Mô hình hóa với Use Case Giới thiệu  Yêu cầu là chức năng mà hệ thống phải có hoặc là điều kiện mà hệ thống phải đáp ứng theo đề nghị của khách hàng.  Để xác định các yêu cầu của hệ thống cần làm hai việc: tập hợp yêu cầu, mà kết quả là tà...

    pdf54 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 995 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Thiết kế tương tác đa phương tiện - Chương 1: Tổng quan về phương tiện tương tác KTSBài giảng Thiết kế tương tác đa phương tiện - Chương 1: Tổng quan về phương tiện tương tác KTS

    Nội Dung 1. Kỹ thuật số là gì 2. Giới thiệu về tương tác 3. Phương tiện tương tác kỹ thuật số 4. Internet 5. Trò chơi tương tác 6. Kinh nghiệm về tương tác

    pdf101 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 705 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài 2: Khái quát về UML - Đào Nam AnhBài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài 2: Khái quát về UML - Đào Nam Anh

    Phương pháp hướng đối tượng và quá trình phát triển hệ thống phần mềm 1. Giới thiệu về hệ thống phần mềm 2. Sự phát triển hệ thống 3. Các cách tiếp cận trong phát triển phần mềm 4. Quá trình phát triển phần mềm hợp nhất Ký hiệu (notation)  Ký hiệu (notation) cho phép thể hiện ý tưởng phức tạp một cách ngắn gọn và chính xác.  Trong các...

    pdf89 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 905 | Lượt tải: 1

  • Phát triển Web nâng cao - Bài 9: Site NavigationPhát triển Web nâng cao - Bài 9: Site Navigation

    Site Navigation được dùng để: • Di chuyển giữa các trang trong website • Quản lý tất cả các link • Hiển thị các Link trong danh sách hoặc menu trên mỗi trang • Mô tả bố cục của WebSite như một hệ thống thứ bậc

    pdf8 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 659 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài 1: Phương pháp hướng đối tượng và quá trình phát triển hệ thống phần mềm - Đào Nam AnhBài giảng Phân tích và thiết kế hướng đối tượng - Bài 1: Phương pháp hướng đối tượng và quá trình phát triển hệ thống phần mềm - Đào Nam Anh

    Phương pháp hướng đối tượng và quá trình phát triển hệ thống phần mềm 1. Giới thiệu về hệ thống phần mềm 2. Sự phát triển hệ thống 3. Các cách tiếp cận trong phát triển phần mềm 4. Quá trình phát triển phần mềm hợp nhất Công nghệ phần mềm 1. Công việc lập mô hình (modeling) Giải quyết sự phức tạp thông qua các mô hình, bằng cách tập trun...

    pdf43 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 953 | Lượt tải: 0

  • Phát triển Web nâng cao - Bài 8: Giới thiệu Web ServicePhát triển Web nâng cao - Bài 8: Giới thiệu Web Service

    Nội dung 1. Tìm hiểu về Web Services 2. Xây dựng Web Services 3. Kiểm tra Web Services 4. Sử dụng Web Service 5. Một số Web Services miễn phí

    pdf12 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 687 | Lượt tải: 0

  • Object Oriented Programming - Lesson 12.2: GUI and Event Programming (cont) - Trinh Thanh TrungObject Oriented Programming - Lesson 12.2: GUI and Event Programming (cont) - Trinh Thanh Trung

    IV. AWT Menu V. Programming GUI with Swing 4.1. Steps to add menus to a Frame • 1. Create a MenuBar MenuBar mb = new MenuBar(); • 2. Create a Menu Menu m = new Menu("File"); • 3. Add MenuItem to the menu m.add(new MenuItem("Open")); m.add(new CheckboxMenuItem("Type here")); • 4. Add the menu to the Menubar mb.add(m); • 5. add the Menu...

    pdf35 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 634 | Lượt tải: 0

  • ◄
  • 1
  • ...
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • ...
  • 426
  • ►
Copyright © 2025 DoAn.edu.vn
Thư viện tài liệu, luận văn tham khảo cho sinh viên.
Chia sẻ: DoAn on Facebook Follow @ThuVienDoAn