• Đăng ký
  • Đăng nhập
  • Liên hệ

Đồ án, luận văn, do an, luan van

Tài liệu, luận văn, đồ án, tiểu luận, đề tài về Công Nghệ Thông Tin

Đồ Án
  • Trang Chủ
  • Tài Liệu
  • Upload
Danh Mục Tài Liệu
  • Đồ Án - Luận Văn
  • Khoa Học Tự Nhiên
  • Nông - Lâm - Ngư
  • Y Tế - Sức Khỏe
  • Môn Đại Cương
  • Kỹ Thuật - Công Nghệ
  • Khối Ngành Kinh Tế
  • Khối Ngành Xã Hội
  • Công Nghệ Thông Tin
  • Ngoại Ngữ
  • Giáo Dục - Đào Tạo
  • Mẫu Văn Bản
  • Kỹ Năng Mềm
  • Văn Bản Luật
  • Giải Trí
  • Sức Khỏe
  • Ẩm Thực
  • Chưa phân loại
  • Mới nhất
  • Xem nhiều
  • Tải nhiều
  • Bài giảng Lập trình Windows - Chương 4: Xử lý đồ họa & văn bảnBài giảng Lập trình Windows - Chương 4: Xử lý đồ họa & văn bản

     Cơ chế đồ họa trên Windows – Device Context  Lớp CDC và một số lệnh đơn giản  Các đối tượng khác: CPen, CBrush, CRgn,…  Thông điệp WM_PAINT và cửa sổ ảo  Xử lý văn bản  Ánh xạ khung nhìn

    pdf13 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 665 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lập trình Windows - Chương 3: Lập trình C++ trên WindowsBài giảng Lập trình Windows - Chương 3: Lập trình C++ trên Windows

    Phương pháp OOP và trên Windows Xây dựng lớp ứng dụng Xây dựng lớp cửa sổ Xử lý thông điệp trên cửa sổ Một số thông điệp cơ bản

    pdf16 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 794 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lập trình tính toán Matlab - Chương 5: Cơ bản về xử lý ảnh số trong MatlabBài giảng Lập trình tính toán Matlab - Chương 5: Cơ bản về xử lý ảnh số trong Matlab

    I. Giới thiệu Trong Matlab, mỗi hình ảnh thường được biểu diễn bằng một ma trận hai chiều. Mỗi một phần tử của ma trận tương ứng với 1 pixel (một phân tử ảnh – picture element – biểu diễn bằng 1 điểm trên màn hình). Điểm ảnh ở góc trên bên trái ứng với hàng 1, cột 1. Matlab lưu giữ các hình ảnh dưới một trong các kiểu dữ liệu sau: logical, ...

    pdf38 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 855 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lập trình tính toán Matlab - Chương 4: Đồ họa trong MatlabBài giảng Lập trình tính toán Matlab - Chương 4: Đồ họa trong Matlab

    4.1 Đồ họa 2D Lệnh plot >> plot(x,y,‘option’) Với: x: vector miền giá trị y: các cột của y với chỉ số tương ứng xác định bởi vector x ‘option’: các tham số về màu sắc, kiểu đường,… của đồ thị

    pdf35 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 903 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Lập trình tính toán Matlab - Chương 3: Lập trình trên MatlabBài giảng Lập trình tính toán Matlab - Chương 3: Lập trình trên Matlab

    3.1 Các lệnh lập trình cơ bản Nhập/xuất  Nhập >> input(prompt) Hoặc >> input(prompt, ‘s’) Ví dụ: >> x = input(‘Nhap vao gia tri cua x: ’) >> str = input(‘Nhap vao chuoi str: ’, ‘s’) Nhập/xuất (tt.)  Xuất >> disp(X) Hoặc >> fprintf(formatSpec,A1,…,An) Ví dụ: >> x = input(‘Nhap vao gia tri cua x: ’) >> disp(x) >> str = input(‘Nhap va...

    pdf19 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 936 | Lượt tải: 2

  • Bài giảng Lập trình tính toán Matlab - Chương 2: Thực hành tính toán trên MatlabBài giảng Lập trình tính toán Matlab - Chương 2: Thực hành tính toán trên Matlab

    2.2 Biến (variable)  Không cần khai báo biến  Một biến sẽ được tự động tạo ra trong quá trình gán dữ liệu cho biến đó.  Tên biến: bắt đầu bằng một ký tự chữ, tiếp theo có thể là ký tự chữ, ký tự số hoặc dấu gạch chân “_” Ví dụ: – Hợp lệ: a, a_b1, a1 – Không hợp lệ: _a, 1a, abc*  Lệnh “who” và “whos”: cho biết thông tin về các biến đan...

    pdf80 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 952 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Lập trình tính toán Matlab - Chương 1: Giới thiệu tổng quanBài giảng Lập trình tính toán Matlab - Chương 1: Giới thiệu tổng quan

    1.1 Khái niệm tính toán hình thức  Trong toán học và khoa học máy tính, đại số máy tính (computer algebra), còn được gọi là tính toán hình thức (symbolic computation) hay tính toán đại số (algebraic computation) là một lĩnh vực khoa học đề cập đến việc nghiên cứu và phát triển của các thuật toán và phần mềm cho các thao tác các biểu thức to...

    pdf24 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 705 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Ôn tập tốt nghiệp - Chương 4: Phương thức ảo và tính đa hìnhBài giảng Lập trình hướng đối tượng - Ôn tập tốt nghiệp - Chương 4: Phương thức ảo và tính đa hình

    1 Bài toán quản lý một danh sách các đối tượng khác kiểu 3 Phương thức ảo 4 Phương thức ảo thuần tuy

    pdf23 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 662 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Ôn tập tốt nghiệp - Chương 3: Kế thừaBài giảng Lập trình hướng đối tượng - Ôn tập tốt nghiệp - Chương 3: Kế thừa

    1.Mở đầu 2.Kế thừa đơn 3.Phạm vi truy xuất 4.Phương thức thiết lập và huỷ bỏ 5.Con trỏ và kế thừa

    pdf59 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 708 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Ôn tập tốt nghiệp - Chương 2: Định nghĩa phép toánBài giảng Lập trình hướng đối tượng - Ôn tập tốt nghiệp - Chương 2: Định nghĩa phép toán

    1. Mở đầu 2. Hàm phép toán 3. Chuyển kiểu 4. Gán và khởi động 5. Các phép toán thông dụng Trong C++, các kiểu dữ liệu nội tại (built-in data types): int, long, float, double, char… cùng với các phép toán +,- ,*,/… cung cấp một cài đặt cụ thể của khái niệm trong thế giới thực. Các phép toán như trên cho phép người sử dụng tương tác với c...

    pdf71 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 670 | Lượt tải: 0

  • ◄
  • 1
  • ...
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • ...
  • 426
  • ►
Copyright © 2025 DoAn.edu.vn
Thư viện tài liệu, luận văn tham khảo cho sinh viên.
Chia sẻ: DoAn on Facebook Follow @ThuVienDoAn