• Đăng ký
  • Đăng nhập
  • Liên hệ

Đồ án, luận văn, do an, luan van

Tài liệu, luận văn, đồ án, tiểu luận, đề tài về Công Nghệ Thông Tin

Đồ Án
  • Trang Chủ
  • Tài Liệu
  • Upload
Danh Mục Tài Liệu
  • Đồ Án - Luận Văn
  • Khoa Học Tự Nhiên
  • Nông - Lâm - Ngư
  • Y Tế - Sức Khỏe
  • Môn Đại Cương
  • Kỹ Thuật - Công Nghệ
  • Khối Ngành Kinh Tế
  • Khối Ngành Xã Hội
  • Công Nghệ Thông Tin
  • Ngoại Ngữ
  • Giáo Dục - Đào Tạo
  • Mẫu Văn Bản
  • Kỹ Năng Mềm
  • Văn Bản Luật
  • Giải Trí
  • Sức Khỏe
  • Ẩm Thực
  • Chưa phân loại
  • Mới nhất
  • Xem nhiều
  • Tải nhiều
  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Chương 2: Khảo sát hiện trạng và xác định yêu cầuBài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Chương 2: Khảo sát hiện trạng và xác định yêu cầu

    1. Khảo sát hiện trạng 2. Xác định yêu cầu 3. Xây dựng kiến trúc hệ thống 4. Tài liệu khảo sát hiện trạng - yêu cầu 5. Sử dụng Power Designer để mô tả yêu cầu/Use case. 6. Trao đổi thảo luận.

    pdf43 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 822 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về Công nghệ phần mềmBài giảng Nhập môn Công nghệ phần mềm - Chương 1: Tổng quan về Công nghệ phần mềm

    1. Các định nghĩa cơ bản và các thuật ngữ về CNPM 2. Qui trình công nghệ phần mềm 3. Phương pháp xây dựng phần mềm 4. Công cụ hỗ trợ phát triển phần mềm 1. Các định nghĩa cơ bản và các thuật ngữ về CNPM a) Khái niệm về phần mềm (software)  Dưới góc độ của người sử dụng: Phần mềm là công cụ hỗ trợ để thực hiện các công việc chuyên môn củ...

    pdf49 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 1199 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 9: Ngôn ngữ lập trình song song - Nguyễn Văn HòaBài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 9: Ngôn ngữ lập trình song song - Nguyễn Văn Hòa

     Giới thiệu  SubProprogam-level  Semaphores  Chương trình giám sát (monitor)  Truyền thông điệp (massage passing)  Luồng (Java thread) Giới thiệu  Sự tương tranh (concurrency) có thể xảy ra ở 4 mức sau: 1. Lệnh mã máy 2. Câu lệnh của NN LT cấp cao (lệnh lặp) 3. Chương trình con 4. Chương trình  Vì không có một NN LT nào hỗ tr...

    pdf52 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 717 | Lượt tải: 0

  • Nhập môn HTML và thiết kế Web - Nền tảng cơ bản của JavaScriptNhập môn HTML và thiết kế Web - Nền tảng cơ bản của JavaScript

    JavaScript là ngôn ngữ dưới dạng script.  JavaScript là ngôn ngữ dựa trên đối tượng, có nghĩa là bao gồm nhiều kiểu đối tượng.  JavaScript có thể đáp ứng các sự kiện như tải hay loại bỏ các form. Khả năng này cho phép JavaScript trở thành một ngôn ngữ script động.  Javasript có thể làm việc khác nhau trên các trình duyệt khác nhau

    pdf34 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 656 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 8: Ngôn ngữ lập trình logic - Nguyễn Văn HòaBài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 8: Ngôn ngữ lập trình logic - Nguyễn Văn Hòa

     Giới thiệu lập trình logic  Mệnh đề  Ngôn ngữ Turbo ProLog Giới thiệu lập trình logic  Các họ ngôn ngữ lập trình bậc cao Lập trình mệnh lệnh (imparative)  Thủ tục (procedural)  Hướng đối tượng (object) Lập trình khai báo (declarative)  Hàm (functional)  Logic

    pdf42 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 915 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 7: Ngôn ngữ lập trình hàm - Nguyễn Văn HòaBài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 7: Ngôn ngữ lập trình hàm - Nguyễn Văn Hòa

     Giới thiệu  Hàm toán học  Dạng hàm  Bản chất của lập trình hàm  Ngôn ngữ LISP Một số đặc trưng của NN mệnh lệnh  Sử dụng nguyên lý tinh chế từng bước, hay mịn dần  Khai báo dữ liệu để nối kết tên biến → trị  Các kiểu dữ liệu cơ bản → kiểu dữ liệu có cấu trúc  Cấu trúc điều khiển từng tự, rẽ nhánh, gọi chương trình con  Hiệ...

    pdf49 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 686 | Lượt tải: 0

  • Nhập môn HTML và thiết kế Web - Tìm hiểu môi trường WebNhập môn HTML và thiết kế Web - Tìm hiểu môi trường Web

     Mục đích của môn học  Các khái niệm cơ bản trong môi trường web  Cấu trúc của một trang HTML  Sử dụng các ký tự đặc biệt trong HTML NỘI DUN

    pdf22 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 691 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 6: Ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng - Nguyễn Văn HòaBài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 6: Ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng - Nguyễn Văn Hòa

    Giới thiệu Khái niệm về trừu tượng hóa Trừu tượng hóa dữ liệu Sự đóng gói Tính thừa kế Một số ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng

    pdf38 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 678 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 5: Thực hiện chương trình con - Nguyễn Văn HòaBài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 5: Thực hiện chương trình con - Nguyễn Văn Hòa

    Giới thiệu chung về ngữ nghĩa của Call và Return Thực hiện chương trình con đơn giản Thực hiện chương trình con với biến cục bộ động Stack Chương trình con lòng nhau (nested Subprograms) Khối (Blocks) Cài đặt phạm vi động

    pdf32 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 667 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 4: Chương trình con (SubPrograms) - Nguyễn Văn HòaBài giảng Nguyên lý ngôn ngữ lập trình - Chương 4: Chương trình con (SubPrograms) - Nguyễn Văn Hòa

    1. Giới thiệu chương trình con 2. Cơ chế gọi chương trình con 3. Truyền tham số cho chương trình con 4. Chương trình con đa năng (overloaded) 5. Chương trình con chung (generic) Giới thiệu  Có hai cách trù tượng hóa Trù tượng tiến trình (process abstraction): được chú trọng ngày từ rất sớm Trù tượng dữ liệu (data abstraction): được ch...

    pdf44 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 701 | Lượt tải: 0

  • ◄
  • 1
  • ...
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • ...
  • 426
  • ►
Copyright © 2025 DoAn.edu.vn
Thư viện tài liệu, luận văn tham khảo cho sinh viên.
Chia sẻ: DoAn on Facebook Follow @ThuVienDoAn