• Bài giảng Nhập môn tin học - Chương 5: Sự tính toán trong máy tínhBài giảng Nhập môn tin học - Chương 5: Sự tính toán trong máy tính

    Nội dung 5.1. Tại sao dùng số nhị phân 5.2. Các phép toán nhị phân Các thiết bị điện và điện tử hoạt động theo chế độ mở (1) hoặc tắt (0).  Các mạch điện của máy tính được điều khiển bởi 2 kí số nhị phân (0 và 1) thay cho 10 kí số thập phân (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9).  Các việc có thể được thực hiện trong hệ thập phân thì cũng có thể được thự...

    pdf36 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 1758 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Nhập môn tin học - Chương 4: Mã máyBài giảng Nhập môn tin học - Chương 4: Mã máy

    4.1. Các loại mã máy 4.2. Trình tự sắp xếp 4.3. Câu hỏi và Bài tập

    pdf48 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 2032 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Nhập môn tin học - Chương 3: Hệ thống sốBài giảng Nhập môn tin học - Chương 3: Hệ thống số

    3.1 Biểu diễn thông tin trong máy tính điện tử 3.2 Chuyển một hệ thống số từ cơ số này sang cơ số khác 3.3 Câu hỏi và bài tập

    pdf32 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 720 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Nhập môn tin học - Chương 2: Cấu trúc máy tính - Trần Thị Kim ChiBài giảng Nhập môn tin học - Chương 2: Cấu trúc máy tính - Trần Thị Kim Chi

    Thiết bị nhập Thiết bị xuất Thiết bị lưu trữ Bộ xử lý trung tâm Phần mềm máy tính Câu hỏi và Bài tập

    ppt54 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 728 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Nhập môn tin học - Phần 1: Giới thiệu máy tính - Trần Thị Kim ChiBài giảng Nhập môn tin học - Phần 1: Giới thiệu máy tính - Trần Thị Kim Chi

    Các khái niệm cơ bản Đặc điểm của máy tính Lịch sử phát triển của máy tính Các thế hệ máy tính Câu hỏi và Bài tập

    ppt81 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 723 | Lượt tải: 0

  • Lắp ráp máy tính để bàn với phần mềm lắp ráp máy tính ảoLắp ráp máy tính để bàn với phần mềm lắp ráp máy tính ảo

    Máy tính để bàn (hình bên trái) thoạt nhìn chỉ gồm 4 bộ phận nhưng thùng máy (được đánh dấu ) chứa rất nhiều linh kiện bên trong (hình bên phải), bao gồm các nhóm linh kiện chính như sau:  Bộ vi xử lý (Central Processing Unit – CPU): được xem là “bộ não” của toàn hệ thống, có trách nhiệm điều hành mọi hoạt động của máy tính: điều phối sự thực t...

    pdf39 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 822 | Lượt tải: 0

  • Giáo trình Kiến trúc máy tính - Các lệnh hợp ngữGiáo trình Kiến trúc máy tính - Các lệnh hợp ngữ

    Tức thời (trực hằng)  Toán hạng trong lệnh  Thanh ghi  Toán hạng trong thanh ghi  Trực tiếp  Địa chỉ trong lệnh là địa chỉ ô nhớ của toán hạng  Gián tiếp qua thanh ghi  Thanh ghi chứa địa chỉ ô nhớ của toán hạng  Gián tiếp ô nhớ  Địa chỉ trong lệnh là địa chỉ ô nhớ của toán hạng  Chỉ số (dịch chuyển)  Địa chỉ toán hạng là tổng...

    pdf34 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 744 | Lượt tải: 0

  • Giáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 5: Lập trình hợp ngữGiáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 5: Lập trình hợp ngữ

    Ngôn ngữ cấp thấp  Macro Assembler ( MASM) - CPU 8086.  Tập tin hợp ngữ nguồn (.ASM)  Các phát biểu lệnh hợp ngữ (assembly statement)  Assembly Language Instruction  Xác định hành động CPU thực hiện  Dịch sang một lệnh mã máy tương ứng  Assembler directive  Khai báo hướng dẫn biên dịch

    pdf22 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 775 | Lượt tải: 0

  • Giáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 4: Bộ xử lý trung tâm (Central Processing Unit - CPU)Giáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 4: Bộ xử lý trung tâm (Central Processing Unit - CPU)

    Nội dung 4.1. Cấu trúc cơ bản của CPU 4.2. Tập lệnh 4.3. Hoạt động của CPU 4.4. Cấu trúc của các bộ xử lý tiên tiến 4.5. Kiến trúc Intel 4.6. CPU 8086

    pdf82 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 931 | Lượt tải: 0

  • Giáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 3: Tổ chức thông tinGiáo trình Kiến trúc máy tính - Chương 3: Tổ chức thông tin

    BIỂU DIỄN DỮ LIỆU VÀ SỐ HỌC MÁY TÍNH  3.1. Các hệ thống số  3.2. Mã hoá và lưu trữ dữ liệu trong máy tính  3.3. Biểu diễn số nguyên  3.4. Thực hiện các phép toán số học với số nguyên  3.5. Số dấu chấm động  3.6. Biểu diễn ký tự

    pdf41 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 683 | Lượt tải: 0