Tài liệu, luận văn, đồ án, tiểu luận, đề tài về Công Nghệ Thông Tin
Mảng một chiều gồm một chuỗi liên tiếp các byte hay word trong bộ nhớ. Ở Chương 2 ta đã từng sử dụng khai báo: .DATA ChuoiKT DB ‘KHOA CONG NGHE THONG TIN$’ Thực chất khai báo này sẽ chiếm một vùng 25 ô nhớ trong đoạn dữ liệu và đặt vào đó các kí tự tương ứng:
47 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 656 | Lượt tải: 0
1. Một số khái niệm cơ bản 2. Kiến trúc các thành phần của PM 3. Quy trình Công nghệ phần mềm Phần mềm là gì? Là công cụ hỗ trợ nhà chuyên môn thực hiện tốt công việc trên máy tính. Ưu và khuyết điểm của việc sử dụng phần mềm để giải quyết công việc thay vì làm thủ công? Tình huống: Nhân viên thuyết phục khách hàng sử dụng phần mềm để thự...
32 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 760 | Lượt tải: 0
Phép toán AND (và) Phép toán OR (hoặc) Phép toán NOT (phủ định) Phép toán XOR (hoặc - phủ định) Các lệnh logic trong Assembly
84 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 1318 | Lượt tải: 0
Cấu trúc chương trình Một số lệnh thường dùng Nhập/xuất dữ liệu Cách chạy chương trình Assembly Các lệnh nhảy, cấu trúc rẽ nhánh và lặp Các lệnh logic, dịch, và quay Ngăn xếp và thủ tục Mảng và các chế độ địa chỉ
80 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 652 | Lượt tải: 0
NGÔN NGỮ CỦA MÁY TÍNH (ASSEMBLY) Các hệ đếm Biểu diễn số và kí tự trong máy tính Tổ chức CPU và bộ nhớ trong Các lệnh Assembly cơ bản
61 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 1356 | Lượt tải: 0
1. Qui trình kiểm tra phần mềm 2. Giới thiệu một số khái niệm sử dụng trong Testing: test plan, test case,… 3. Kiểm tra đơn vị, phân hệ, hệ thống 4. Giới thiệu một số loại test cơ bản 5. Thiết kế test case 6. Vai trò, công cụ thường dùng của tester.
28 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 800 | Lượt tải: 0
Tổng quan về máy tính Ngôn ngữ giao tiếp với máy tính Các phép toán trên máy tính Bộ vi xử lý Bộ nhớ Thiết bị ngoại vi
44 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 569 | Lượt tải: 0
Kiến trúc của một application Mô hình 1 lớp (1– tier) Mô hình 2 lớp (2 – tier) Mô hình 3 lớp (3 – tier)
61 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 843 | Lượt tải: 0
Mô hình dữ liệu vật lý – PDM Các thành phần trong PDM Chuyển đổi từ mô hình CDM sang PDM Xây dựng các lược đồ Sequence, Collaboration,… Thiết kế giao diện. Sử dụng Power Designer để tạo mô hình
143 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 847 | Lượt tải: 0
1. Khảo sát hiện trạng 2. Xác định yêu cầu 3. Xây dựng kiến trúc hệ thống 4. Tài liệu khảo sát hiện trạng - yêu cầu 5. Sử dụng Power Designer để mô tả yêu cầu/Use case. 6. Trao đổi thảo luận.
46 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 878 | Lượt tải: 1