• Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Kế thừa trong JavaBài giảng môn Lập trình hướng đối tượng - Chương 4: Kế thừa trong Java

    Vấn đề sử dụng lại Sử dụng lại bằng kế thừa Kế thừa trong Java + định nghĩa lớp kế thừa + thêm phương thức, thuộc tính + kiểm soát truy cập + constructor Sử dụng lại Tồn tại nhiều loại đối tượng có các thuộc tính và hành vi tương tự hoặc liên quan đến nhau Person, Student, Manager,… Xuất hiện nhu cầu sử dụng lại các mã nguồn đã viết Sử...

    ppt30 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 697 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Lớp và đối tượngBài giảng môn Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Lớp và đối tượng

    Trừu tượng hoá dữ liệu Đóng gói và xây dựng lớp Tạo và sử dụng đối tượng Một số kĩ thuật xây dựng lớp và sử dụng đối tượng

    pptx46 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 549 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Nhập môn Java - Chương 3: Hướng đối tượng trong JavaBài giảng Nhập môn Java - Chương 3: Hướng đối tượng trong Java

    PHẦN 1: LỚP (CLASS) PHẦN 2: ĐẶC ĐIỂM HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG TRONG JAVA KHÁI NIỆM LỚP (CLASS) Lớp được xem như một khuôn mẫu (template) của đối tượng (Object). Trong lớp bao gồm các thuộc tính của đối tượng (properties) và các phương thức (methods) tác động lên các thuộc tính. Đối tượng được xây dựng từ lớp nên được gọi là thể hiện của lớp (class in...

    ppt54 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 699 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng An toàn thông tin - Chương 3: Những vấn đề về an toàn thông tin và tội phạm tin học - Học viện KTQSBài giảng An toàn thông tin - Chương 3: Những vấn đề về an toàn thông tin và tội phạm tin học - Học viện KTQS

    1. Tổng quan về an toàn thông tin 2. Các nguyên tắc nền tảng 3. Các loại hình tấn công và nguy cơ mất ATTT hiện nay 4. Giải pháp đảm bảo an toàn thông tin. 5. Pháp luật về an toàn thông tin 5.1. Tin tặc, tội phạm kỹ thuật 5.2. Một số tội phạm tin học liên quan đến lạm dụng Internet 5.3. Vấn đề sở hữu trí tuệ và bản quyền 5.4. Luật tội phạm ...

    pdf96 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 952 | Lượt tải: 1

  • Bài giảng Nhập môn Java - Chương 2: Java cơ bảnBài giảng Nhập môn Java - Chương 2: Java cơ bản

    KIẾN TRÚC CỦA JAVA Thư viện lớp Java: bộ JDK bao gồm rất nhiều lớp chuẩn đã được xây dựng sẵn. Lập trình viên thường sử dụng các lớp chuẩn để phát triển ứng dụng. Các gói chuẩn của Java: java.lang java.applet java.awt java.io java.util java.net java.awt.event java.rmi java.security java.sql

    ppt65 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 573 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Cú pháp Java cơ bảnBài giảng môn Lập trình hướng đối tượng - Chương 2: Cú pháp Java cơ bản

    1. Định danh 2. Các kiểu dữ liệu 3. Toán tử 4. Cấu trúc điều khiển 5. Mảng Định danh Xâu các kí tự thể hiện tên các biến, các phương thức, các lớp và nhãn Quy định với định danh Các ký tự có thể là chữ số, chữ cái, ‘$’ hoặc ‘_’ Tên không được phép Bắt đầu bởi một số Trùng với từ khoá Phân biệt chữ hoa chữ thường Yourname, yourname, Y...

    pptx45 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 576 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Tổng quan về OOPBài giảng môn Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Tổng quan về OOP

    1. Lập trình hướng đối tượng 2. Công nghệ hướng đối tượng 3. Ngôn ngữ lập trình Java 4. Ví dụ và bài tập

    pptx38 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 552 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Nhập môn tin học - Chương 6: Đại số Boolean và mạch LogicBài giảng Nhập môn tin học - Chương 6: Đại số Boolean và mạch Logic

    6.1. Giới thiệu 6.2. Đại số Boolean 6.3. Hàm Boolean 6.4. Các cổng luận lý 6.5. Mạch Logic 6.6. Thiết kế của mạch kết hợp 6.7. Câu hỏi và bài tập

    pdf59 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 1300 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Nhập môn tin học - Chương 5: Sự tính toán trong máy tínhBài giảng Nhập môn tin học - Chương 5: Sự tính toán trong máy tính

    Nội dung 5.1. Tại sao dùng số nhị phân 5.2. Các phép toán nhị phân Các thiết bị điện và điện tử hoạt động theo chế độ mở (1) hoặc tắt (0).  Các mạch điện của máy tính được điều khiển bởi 2 kí số nhị phân (0 và 1) thay cho 10 kí số thập phân (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9).  Các việc có thể được thực hiện trong hệ thập phân thì cũng có thể được thự...

    pdf36 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 1456 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Nhập môn tin học - Chương 4: Mã máyBài giảng Nhập môn tin học - Chương 4: Mã máy

    4.1. Các loại mã máy 4.2. Trình tự sắp xếp 4.3. Câu hỏi và Bài tập

    pdf48 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 30/11/2020 | Lượt xem: 1733 | Lượt tải: 0