Thư viện đồ án, luận văn, tiểu luận, luận án tốt nghiệp, thạc sĩ, tiến sĩ, cao học
1 Các kiểu dữ liệu cơ sở 2 Biến, Hằng, Câu lệnh & Biểu thức 3 Các lệnh nhập xuất 4 Một số ví dụ minh họa Các kiểu dữ liệu cơ sở Ngôn ngữ C có 4 kiểu cơ sở sau: Kiểu số nguyên: giá trị của nó là các số nguyên như 2912, -1706, … Kiểu số thực: giá trị của nó là các số thực như 3.1415, 29.12, -17.06, … Kiểu luận lý (logic): giá trị đ...
47 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 793 | Lượt tải: 0
1 Giới thiệu 2 Bộ từ vựng của C 3 Cấu trúc chương trình C 4 Một số ví dụ minh họa Giới thiệu Dennis Ritchie tại Bell Telephone năm 1972. Tiền thân của ngôn ngữ B, KenThompson, cũng tại Bell Telephone. Là ngôn ngữ lập trình có cấu trúc và phân biệt chữ Hoa - thường (case sensitive) ANSI C. Ưu điểm của C Rất mạnh và linh động,...
14 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 802 | Lượt tải: 0
1 Các khái niệm cơ bản 2 Các bước xây dựng chương trình 3 Biểu diễn thuật toán 4 Cài đặt thuật toán bằng NNLT Các khái niệm cơ bản Lập trình máy tính Gọi tắt là lập trình (programming). Kỹ thuật cài đặt một hoặc nhiều thuật toán trừu tượng có liên quan với nhau bằng một ngôn ngữ lập trình để tạo ra một chương trình máy tính. Thuậ...
21 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 661 | Lượt tải: 0
Objective What is a Graphics What is an Image Introduction about Adobe Photoshop Software Creating Graphics by Adobe Photoshop Modifying Graphics Adding Text to Graphics Creating Special Effects Design WebSite interface
137 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 617 | Lượt tải: 0
Thao tác trên File - System.IO Gồm 2 loại file: Văn bản (text) và nhị phân (binary) Bước 1: Khai báo đối tượng file Bước 2: Mở file (đọc/ ghi) Bước 3: Thao tác trên file Bước 4: Đóng file File text Đọc file: đối tượng StreamReader Phương thức đọc: ReadLine(); Ghi file: đối tượng StreamWriter Phương thức ghi: WriteLine(); Đóng file: P...
8 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 706 | Lượt tải: 0
Khái niệm Kiểu dữ liệu có cấu trúc thực chất là một kiểu dữ liệu do người dùng định nghĩa bằng cách gom nhóm các kiểu dữ liệu cơ bản có sẵn trong C# thành một kiểu dữ liệu phức hợp nhiều thành phần Khai báo struct tênstruct { public khai báo các thuộc tính; } Ví dụ khai báo kiểu dữ liệu lưu thông tin của...
16 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 681 | Lượt tải: 0
Contents 1. Working with Presentations 2. Working with Graphics Objects 3. Working with Sound and Animation 4. Creating Support Materials 5. Giving a Presentation
78 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 918 | Lượt tải: 0
Cung cấp các kiến thức cơ bản như: Tạo và làm việc với một Presentation Những nguyên tắc cơ bản trong tạo, chỉnh sửa, tạo các hiệu ứng cho Graphics. Những nguyên tắc cơ bản trong tạo, chỉnh sửa, publishing một animation và cách làm việc với Video. Tạo và làm việc với Web Site Tổ chức, thiết kế, chỉnh sửa và định dạng một Web Site pages bằng H...
32 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 649 | Lượt tải: 0
Khái niệm Mảng thực chất là một biến được cấp phát bộ nhớ liên tục và bao gồm nhiều biến thành phần. Các thành phần của mảng là tập hợp các biến có cùng kiểu dữ liệu và cùng tên. Do đó để truy xuất các biến thành phần, ta dùng cơ chế chỉ mục.
52 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 764 | Lượt tải: 0
Cấu trúc chương trình Chương trình cơ bản 1. Khai báo : Khai báo thư viện, Khai báo hằng số 2. Phương thức: Cài đặt những phương thức 3. Main() : Gọi thực hiện các phương thức theo yêu cầu của bài toán Ví dụ: Xét chương trình nhập vào số nguyên dương n, in ra màn hình các số nguyên tố nhỏ hơn n Ví dụ: Nhập n = 10 Kết quả in ra màn ...
48 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 657 | Lượt tải: 0