Thư viện đồ án, luận văn, tiểu luận, luận án tốt nghiệp, thạc sĩ, tiến sĩ, cao học
1. Độ phức tạp thời gian 2. Sleedup 3. Efficiency 4. Định luật Amdahl 5. Chi phí thời gian
15 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 702 | Lượt tải: 0
1. Song song tự động so với song song bằng tay 2. Hiểu được bài toàn và chương trình 3. Phân hoạch 4. Truyền thông 5. Tích tụ 6. Ánh xạ 6. Sự phụ thuộc dữ lliệu 7. Cân bằng tải 8. Mức độ chi tiết 9. Nhập xuất 10. Chi phí của lập trình songsong 11. Phân tích hiệu năng
23 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 875 | Lượt tải: 0
Tóm tắt: Trong bài này, chúng tôi giới thiệu một thuật toán mới để phục hồi màu cho các phim và ảnh cũ bị lão hóa. Thuật toán được xây dựng dựa trên mô hình bạc màu affine, đó là biễu diễn mật độ các lớp màu của phim, phụ thuộc vào các nhân tố chính ảnh hưởng đến quá trình bạc màu,được đề xuất bởi R. Gschwind và F. Frey với phương pháp cân bằng ...
6 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 669 | Lượt tải: 0
Tóm tắt: Lớp phủ mặt đất xung quanh hồ nước ngọt Tonle Sap chịu ảnh hưởng lớn từ sự thay đổi của mực nước trong suốt mùa lũ. Sự ngập lũ của thực phủ và sự tăng độ ẩm đất xảy ra khi mực nước tăng, và thay đổi ngược lại khi nước lũ rút xuống. Tín hiệu phản hồi của ảnh ALOS PALSAR có thể được sử dụng để quan sát được sự thay đổi của các lớp phủ đối...
8 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 671 | Lượt tải: 0
1. Tổng quan 2. Mô hình bộ nhớ chia sẻ 3. Mô hình Thread 4. Mô hình phân tán/ chuyển thông điệp 5. Mô hình son song dữ liệu 6. Mô hình lai 7. SPMD và MPMD
15 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 1779 | Lượt tải: 0
1. Shared Memory (bộ nhớ chia sẻ) 2. Distributed Memory (bộ nhớ phân tán) 3. Hybrid Distributed – Shared Memory 3.1 Shared Memory (bộ nhớ chia sẻ) Kiến trúc bộ nhớ chia sẻ Hay còn gọi là Global Memory
7 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 817 | Lượt tải: 0
Tóm tắt: Hiện nay, mô hình đô thị 3D đang được xây dựng trên chuẩn dữ liệu khác nhau như Keyholes Markup Language (KML), Industry Foundation Classes (IFC), X3D and CityGML. Trong các chuẩn này, CityGML là chuẩn dưới dạng ngôn ngữ eXtensible MarkUp Language được xây dựng thành tiêu chuẩn quốc tế do Open GIS Consortium (OGC) đề xuất với mục đích ...
8 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 891 | Lượt tải: 0
Nội dung ● Tiếp tục cải tiến chương trình liệt kê các số nguyên tố trong bài giảng trước: – Lập trình đa luồng trong ứng dụng đồ họa: ● Luồng đồ họa ● Luồng công việc – Sử dụng ProgressMonitor – Sử dụng SwingWorker – Sử dụng PropertyChangeListener
20 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 714 | Lượt tải: 0
Nội dung ● Tiếp tục cải tiến chương trình liệt kê các số nguyên tố trong bài giảng trước: – Sử dụng cấu trúc dữ liệu List – Sử dụng thành phần đồ họa JList – Ghi danh sách số nguyên tố vào tệp văn bản – Sử dụng hộp thoại chọn tệp JFileChooser
14 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 641 | Lượt tải: 0
Nội dung ● Nâng cấp chương trình liệt kê các số nguyên tố trong bài giảng trước: – Thêm các thực đơn – Chọn các kiểu giao diện khác nhau của Swing – Quản lí các ngoại lệ
15 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 691 | Lượt tải: 0