• Đăng ký
  • Đăng nhập
  • Liên hệ

Đồ án, luận văn, do an, luan van

Tài liệu, luận văn, đồ án, tiểu luận, đề tài về Công Nghệ Thông Tin

Đồ Án
  • Trang Chủ
  • Tài Liệu
  • Upload
Danh Mục Tài Liệu
  • Đồ Án - Luận Văn
  • Khoa Học Tự Nhiên
  • Nông - Lâm - Ngư
  • Y Tế - Sức Khỏe
  • Môn Đại Cương
  • Kỹ Thuật - Công Nghệ
  • Khối Ngành Kinh Tế
  • Khối Ngành Xã Hội
  • Công Nghệ Thông Tin
  • Ngoại Ngữ
  • Giáo Dục - Đào Tạo
  • Mẫu Văn Bản
  • Kỹ Năng Mềm
  • Văn Bản Luật
  • Giải Trí
  • Sức Khỏe
  • Ẩm Thực
  • Chưa phân loại
  • Mới nhất
  • Xem nhiều
  • Tải nhiều
  • Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương V: VideoĐa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương V: Video

    Mục tiêu của chương Một số khái niệm Video là gì ? Thu nhận video như thế nào ? Các chuẩn video Nén video Soạn thảo và xử lý video Truyền video Tổng kết chương Tài liệu tham khảo

    pdf79 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 812 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Phương pháp quy hoạch động - Trần Minh TháiBài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Phương pháp quy hoạch động - Trần Minh Thái

    4.1. Ý tưởng và nguyên lý 4.2. Công thức truy hồi 4.3. Một số bài toán quy hoạch động 4.4. Tóm tắt chương 4.5. Bài tập

    pptx68 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 754 | Lượt tải: 0

  • Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương IV: Màu sắcĐa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương IV: Màu sắc

    Mục tiêu của chương Lý thuyết về màu sắc Các không gian màu Hiệu chỉnh màu sắc Tổng kết chương Tài liệu tham khảo

    pdf60 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 705 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Kỹ thuật lập trình đệ quy - Trần Minh TháiBài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Kỹ thuật lập trình đệ quy - Trần Minh Thái

    3.1. Giới thiệu về lập trình đệ quy 3.2. Phân loại các dạng đệ quy 3.3. Hoạt động của đệ quy 3.5. Xây dựng giải thuật đệ quy 3.6. Các giải thuật đệ quy tiêu biểu 3.7. Các giải pháp thay thế cho đệ quy 3.8. Tóm tắt chương

    pptx107 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 872 | Lượt tải: 0

  • Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương III: ẢnhĐa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương III: Ảnh

    Mục tiêu của chương Quá trình tạo ảnh Biểu diễn và lưu trữ ảnh Nén ảnh Một số kỹ thuật xử lý ảnh cơ bản Một số công cụ xử lý ảnh Tổng kết chương Tài liệu tham khảo

    pdf153 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 647 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 2: Kỹ thuật xử lý dữ liệu có cấu trúc - Trần Minh TháiBài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 2: Kỹ thuật xử lý dữ liệu có cấu trúc - Trần Minh Thái

    2.1. Giới thiệu 2.2. Kỹ thuật xử lý và tổ chức dữ liệu biểu diễn danh sách 2.3. Kỹ thuật xử lý mảng 2.4. Thuật toán xử lý chuỗi 2.5. Phương pháp biểu diễn đồ thị và thuật toán cơ bản 2.6. Tổ chức dữ liệu biểu diễn cấu trúc cây 2.7. Tóm tắt chương

    pptx167 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 730 | Lượt tải: 0

  • Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương II: Một số kiến thức cơ bảnĐa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương II: Một số kiến thức cơ bản

    Mục tiêu của chương Dữ liệu số Biểu diễn số dữ liệu: Text, Image, Video, Sound Tổng kết chương Tài liệu tham khảo của chương

    pdf33 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 612 | Lượt tải: 0

  • Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Tổng quan về phương pháp lập trình có cấu tổ chức - Trần Minh TháiBài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 1: Tổng quan về phương pháp lập trình có cấu tổ chức - Trần Minh Thái

    1.1. Đặt vấn đề 1.2. Giới thiệu kỹ thuật lập trình có cấu trúc 1.3. Cấu trúc lệnh và cấu trúc dữ liệu 1.4. Các nguyên lý lập trình 1.5. Phương pháp phân tích và thiết kế chương trình có cấu trúc 1.6. Tóm tắt chương

    pptx50 trang | Chia sẻ: candy98 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 729 | Lượt tải: 0

  • Đa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương I: Nhập môn MultimediaĐa phương tiện và các ứng dụng giải trí - Chương I: Nhập môn Multimedia

    Mục tiêu của chương Định nghĩa đa phương tiện Hệ thống đa phương tiện Quy trình phát triển các ứng dụng đa phương tiện Các ứng dụng của hệ thống đa phương tiện Tài liệu tham khảo

    pdf33 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 870 | Lượt tải: 0

  • Giáo trình Đồ họa ứng dụng (Phần 2) - Dương Thị Thúy HoàngGiáo trình Đồ họa ứng dụng (Phần 2) - Dương Thị Thúy Hoàng

    A. Style Presets – Danh sách các style có sẵn B. Effects – Các hiệu ứng khác nhau có thể sử dụng được trong layer style. Chú ý là click vào tên từng hiệu ứng sẽ kích hoạt hiệu ứng đó và hiển thị những sự lựa chọn cho từng hiệu ứng riêng biệt C. Options/Settings – Khi tên của một hiệu ứng được check, options của nó sẽ được hiển thị ở đây. Khi...

    pdf50 trang | Chia sẻ: thuongdt324 | Ngày: 01/12/2020 | Lượt xem: 657 | Lượt tải: 0

  • ◄
  • 1
  • ...
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • ...
  • 426
  • ►
Copyright © 2025 DoAn.edu.vn
Thư viện tài liệu, luận văn tham khảo cho sinh viên.
Chia sẻ: DoAn on Facebook Follow @ThuVienDoAn